现在版本蜘蛛开始被更多玩家重视,123号位都能打,我自己是几乎只玩蜘蛛的玩家,刚刚想到一个思路,有兴趣的朋友能否帮我进一步实践一下。
思路概括:
开局放弃抢符,尽快在三条兵线上各铺一张网。
理由如下:
1.蜘蛛一级团几乎没有用
2.命石坏死之网降低生命恢复,在对线期可以有效发挥作用,包括但不限于,魔瓶,吃树,大药,自然生命恢复。
3.一级三张网,正好可以覆盖三条路的兵线交汇位置。自身的这一路可以通过手动摧毁蛛网的方式确保脚下有一张就行。
4.只有蜘蛛自己可以摧毁蛛网,敌人只能通过离开网的范围才能摆脱状态,而网的范围不小。
6.若敌人在坏死之网内死亡,蜘蛛会获得助攻,其他路造成的击杀也可以帮助蜘蛛更快成型。
7.若当前位置存在蛛网,则织网的施法距离无限远,可以在上路直接衔接中路或下路的网。




思路概括:
开局放弃抢符,尽快在三条兵线上各铺一张网。
理由如下:
1.蜘蛛一级团几乎没有用
2.命石坏死之网降低生命恢复,在对线期可以有效发挥作用,包括但不限于,魔瓶,吃树,大药,自然生命恢复。
3.一级三张网,正好可以覆盖三条路的兵线交汇位置。自身的这一路可以通过手动摧毁蛛网的方式确保脚下有一张就行。
4.只有蜘蛛自己可以摧毁蛛网,敌人只能通过离开网的范围才能摆脱状态,而网的范围不小。
6.若敌人在坏死之网内死亡,蜘蛛会获得助攻,其他路造成的击杀也可以帮助蜘蛛更快成型。
7.若当前位置存在蛛网,则织网的施法距离无限远,可以在上路直接衔接中路或下路的网。








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