其实我觉得法环dlc在steam的评分有很大一部分是因为steam的评分系统太过粗糙,只有“好评”和“差评”。
首先说一下,我个人觉得法环dlc大概是7.5分左右(满分10分),但是我给法环dlc打了差评,因为我觉得拉塔恩对配装的要求太高了(技术T0那批玩家可以无视我这句话),像是魂2烟骑、魂3盖尔米宝这些boss,只要自己熟悉boss,很多流派都能打得很舒服。我想把我的意见反馈给fs,但是国内能把意见反馈给fs的最好的平台就是steam本身(像推特这种需要翻墙的平台,国内的意见只有一星半点,根本不可能引起注意),所以我在steam上打了差评。
我个人怎么理解steam的好评和差评?我认为游戏是好游戏,希望把游戏推荐给别人,我就好评;我认为游戏很差,或者我希望游戏改进一些地方,我就会打差评。法环dlc就属于我希望游戏改进一些地方,因为我知道如果我打了好评,实际上等于没有反馈意见,会被注意的一般只有差评;而且以fs的名气,dlc的差评也基本不会影响它的发展前景。当然了,如果steam的评价不限制在“好评”和“差评”就更好了,那我也会像上面说的那样打7.5分。
首先说一下,我个人觉得法环dlc大概是7.5分左右(满分10分),但是我给法环dlc打了差评,因为我觉得拉塔恩对配装的要求太高了(技术T0那批玩家可以无视我这句话),像是魂2烟骑、魂3盖尔米宝这些boss,只要自己熟悉boss,很多流派都能打得很舒服。我想把我的意见反馈给fs,但是国内能把意见反馈给fs的最好的平台就是steam本身(像推特这种需要翻墙的平台,国内的意见只有一星半点,根本不可能引起注意),所以我在steam上打了差评。
我个人怎么理解steam的好评和差评?我认为游戏是好游戏,希望把游戏推荐给别人,我就好评;我认为游戏很差,或者我希望游戏改进一些地方,我就会打差评。法环dlc就属于我希望游戏改进一些地方,因为我知道如果我打了好评,实际上等于没有反馈意见,会被注意的一般只有差评;而且以fs的名气,dlc的差评也基本不会影响它的发展前景。当然了,如果steam的评价不限制在“好评”和“差评”就更好了,那我也会像上面说的那样打7.5分。










