感觉拉塔恩作为魂游dlc最终boss,打赢后给人的正反馈是最拉胯的。
魂一打完了拳王,玩家意识到自己才是历史上的无名英雄;魂三击败盖尔,送回颜料,既完成了盖尔的夙愿,也为绘画世界留下一个温暖的希望;血源重回噩梦的根源,击败并解放科斯孤儿,让猎人们从噩梦解脱;魂二讨伐罪龙,召集洛耶斯骑士镇压混沌,最终集齐四冠跳出轮回。这些dlc都给玩家一种很强的使命感,最终抵达好结局也有一种苦尽甘来的感觉。
而拉塔恩打完,我只觉得莫名其妙,游戏根本就没给褪色者和拉塔恩战斗的强力动机。虽然剧情上干掉米凯拉和拉塔恩说得通——一山不容二虎,但在使命感上完全不如以往的dlc。
魂一打完了拳王,玩家意识到自己才是历史上的无名英雄;魂三击败盖尔,送回颜料,既完成了盖尔的夙愿,也为绘画世界留下一个温暖的希望;血源重回噩梦的根源,击败并解放科斯孤儿,让猎人们从噩梦解脱;魂二讨伐罪龙,召集洛耶斯骑士镇压混沌,最终集齐四冠跳出轮回。这些dlc都给玩家一种很强的使命感,最终抵达好结局也有一种苦尽甘来的感觉。
而拉塔恩打完,我只觉得莫名其妙,游戏根本就没给褪色者和拉塔恩战斗的强力动机。虽然剧情上干掉米凯拉和拉塔恩说得通——一山不容二虎,但在使命感上完全不如以往的dlc。
菲特狗









