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大战场时间问题。

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大战场现在一局时间巨长,明显赢不了的双方差距还是得等着人头被打完,建议把大战场人头清0的获胜机制换成时间机制这样进攻方进攻会更积极,每个进攻方加100人头的点位换成加8分钟,开局第一个大点8分钟占领不下来就输,第一个大点占领下来了恢复成8分钟开始占领第二个大点(B1.B2)以此类推,也不浪费时间。


IP属地:湖北1楼2024-06-26 10:16回复
    打错了,不是加8分钟,是恢复成8分钟。


    IP属地:湖北2楼2024-06-26 10:18
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      2025-12-01 13:18:47
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      不感兴趣
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      不可能,为了让你继续玩这游戏……肝度必须拉长……一局半个小时够你肝的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-26 12:07
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        不长啊?一局才二十来分钟


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-26 12:17
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          一局30分钟都算多了,还是大战场这时间我都嫌弃兵力给的不够在长些就更爽了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-26 12:31
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            还有就是大战场要想着怎么爽捞就行了,输赢关系不大


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-26 12:32
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              确实,昨天一把攀升a点打了一半兵力,打到最后d点就剩不到200,虽然我们前几的分多制导都炸了三轮,但上不去,对面分也不少 一把打了40多分钟难受的一笔,不过捞了两万多分爽还是挺爽的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-26 12:58
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                如果大战场纯属为了多杀人,那我只能说大部分普通玩家玩不久,很多人玩就是为了赢,如果一个游戏 还是竞技游戏不在乎输赢,那真不如去玩单机,进攻方抢点,防守方和朋友一起守好点,玩的是这个氛围,不是为了注意力到处捞人,那我不如去玩纯竞技团队杀人,而且这样改也不影响喜欢到处捞人的玩家,捞的多分多就行。


                IP属地:湖北8楼2024-06-26 13:13
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