不得不说五代城管的姿势和服装的创新改动实在太成功了,那个长裙摆极大修饰了原生服装的缺点,让城管在没有斗篷的情况下拥有了超越斗篷的帅气;
另一个则是时刻都挂着那标志性的闹滩坏笑,极大的增加了实机对战中的人物辨识度和生动感,对比之下六代默认的严肃脸太面瘫了。
这里就要说到一个面部建模的关键,五代城管的下颌很宽、咬肌发达!这在生物学上是阿尔法雄性的典型特征,不信你就看超人漫画的咬肌和宽下颌。而六代城管的面部建模下颌窄得像去了趟韩国,咬肌萎缩的直接没有了


最后就不得不提到站姿,五代城管的站姿实在霸气侧漏,那挺胸直立双手抱胸的气场太强了,而被戏称为帕金森或者撸管手的复古站姿在六代迎来了小幅的重新设计,却加大的猥琐感,其中一个超级重要的原因就是:
从豪鬼开始,为啥卡婊这么习惯这些大佬缩头耸肩!六代豪鬼的脖子本就不长,正常姿态下建模看着没毛病,一到实机,那个战斗姿势把脖子脑袋缩得跟乌龟似的,就流露出一种强烈的猥琐感。结果六代城管这儿居然变本加厉


不管是站立,前走、后走,全程故意很夸张化的缩脖子怂肩膀,你注意看他前走时,脑袋都快缩进胸腔里了,不猥琐才怪,尤其是做完其他挺胸抬头的姿势后,一秒以内切回缩头🐢的姿势,那种反差感非常违和。
其实六代城管这个姿势,只要改善了缩头耸肩的问题,并不会难看,和五代只能说各有千秋,希望后续卡婊能够改进,不过可能性很低


另一个则是时刻都挂着那标志性的闹滩坏笑,极大的增加了实机对战中的人物辨识度和生动感,对比之下六代默认的严肃脸太面瘫了。
这里就要说到一个面部建模的关键,五代城管的下颌很宽、咬肌发达!这在生物学上是阿尔法雄性的典型特征,不信你就看超人漫画的咬肌和宽下颌。而六代城管的面部建模下颌窄得像去了趟韩国,咬肌萎缩的直接没有了
最后就不得不提到站姿,五代城管的站姿实在霸气侧漏,那挺胸直立双手抱胸的气场太强了,而被戏称为帕金森或者撸管手的复古站姿在六代迎来了小幅的重新设计,却加大的猥琐感,其中一个超级重要的原因就是:
从豪鬼开始,为啥卡婊这么习惯这些大佬缩头耸肩!六代豪鬼的脖子本就不长,正常姿态下建模看着没毛病,一到实机,那个战斗姿势把脖子脑袋缩得跟乌龟似的,就流露出一种强烈的猥琐感。结果六代城管这儿居然变本加厉
不管是站立,前走、后走,全程故意很夸张化的缩脖子怂肩膀,你注意看他前走时,脑袋都快缩进胸腔里了,不猥琐才怪,尤其是做完其他挺胸抬头的姿势后,一秒以内切回缩头🐢的姿势,那种反差感非常违和。
其实六代城管这个姿势,只要改善了缩头耸肩的问题,并不会难看,和五代只能说各有千秋,希望后续卡婊能够改进,不过可能性很低


千夜









