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lhm处理节奏的能力有待提高

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能听取玩家意见当然是好事,这也是lhm的优点,但是从这次节奏的处理结果来看,lhm处理节奏的能力还有待提高,下面细说。
首先觉得活动没问题的玩家是不会专门找客服反馈的(我没事我肯定不专门去找客服夸一句lhm),这就导致lhm收到的大部分是觉得活动不好的玩家的意见,但是这次的节奏其实不是活动活动设计的不好一边倒,而是两方各执一词,可以说是一种玩家对关卡要求不一致之间的矛盾(这才是本次节奏的重点)
那你看lhm解决了这个矛盾了么?并没有,因为之前是觉得活动恶心的玩家在吐槽,而现在是觉得活动改的太简单的玩家在吐槽,玩家吐槽活动这点只不过从最开始的那部分玩家,换到了另一批玩家,这不是解决问题,而是由一个问题换成了另一个新问题。
我不否认关卡设计的确实是有问题的,是需要改的,但是我认为lhm需要做的是平衡双方玩家的需求,一部分觉得恶心,那就优化一些恶心的点,一部分觉得这些点就是游戏的挑战性,那就再保留一些关卡的挑战性,而不是一刀切,忽略掉一部分玩家的需求。
一刀切的做法绝对是有问题的,找到一个平衡点才能解决问题,而不是解决一个问题又产生一个新的问题。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-25 22:04回复
    玩家觉得活动好不好,都是没问题的,是lhm没有解决好这次节奏,所以大家都和谐一点,都是lhm的问题,玩家内部还是团结一点号,谁的需求都是合理的,需要平衡玩家需求的是lhm


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-25 22:06
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      2025-10-18 09:33:22
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      我是这么想的,总不能都是想无脑突突的玩家


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-25 22:06
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        我觉得现阶段还是按简单的来,就lhm这小团队玩法都研究不明白,我不觉得他们现阶段能开发出既有挑战性又不喂💩的活动(虽然我挺喜欢上版本的迷宫的)


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-25 22:15
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          很明显地就是lhm现在已经把重心放在周年庆了,这个活动现在已经不会再改了,不如期待下周年庆吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-25 22:17
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            难度低了就低了,以后要全是这样的乱杀,我也省钱了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-25 22:17
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              如果抽的角色都是电子盆栽,后果是什么,lhm可能没考虑到


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-25 22:27
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                端水没端好导致的,前三个难度是给休闲玩家准备的,厄险难度是给非休闲玩家准备的,这次有意见的都是休闲玩家,想利好休闲玩家就应该从前三个难度下手,不应该动厄险难度


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-25 22:33
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                  2025-10-18 09:27:22
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                  除了精神拟镜没有任何有挑战有明显正反馈的玩法 练度上来了(只是等级吃满不追求大毕业)所有活动碾压屎味浓厚 就那个10轮挑战还要我嗯吃五遍拿满奖励 可以无视所有加分任务金鱼无脑撞 我真是用爱在吃了 但是真的不好玩 哪怕你随你爆个毕业后勤给我呢 在游戏后给点瞬间乐子。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-25 22:46
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                    是的,就像之前大金鱼的强度问题,一部分玩家觉得弱了要加强,另一部分玩家觉得刚好不需要动。结果……处理节奏的能力确实欠缺


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-06-25 23:23
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                      端水确实很难,打枪这条路注定不好走


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-06-25 23:28
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                        不直播一次正式回答玩家最近关心的问题就知道闷狗头端出来就会变成这个样。
                        现在就等周年庆直播了,看看是否认真做好了对玩家真实需求的调查还是敷衍了事


                        来自Android客户端13楼2024-06-25 23:33
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                          理解不了,这些人带个奶会死?弓箭手预瞄提示那么明显不能闪避?更有甚者带着大金鱼打说秒不了铁通的,他们用大金鱼只会用e,霰弹就是用来打黄甲的都不知道,我都惊了


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-06-25 23:36
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                            父子骑驴了属于是,有压根不喜欢射击只为了麻辣恨不得啥都能扫荡的,有练度拉满图鉴全开恨不得啥都出个排行榜的,关键是普通设计只会让想打挑战的轻松过然后长草,低配练度的休闲玩家反而要选低难度多打几遍……


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-25 23:43
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                              2025-10-18 09:21:22
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                              所以你是说官方有问题还是玩家有问题我是坚持认为lhm有很大的问题。我们是玩家,体验不好lhm是要承担很大责任的,毕竟他们才是做游戏的。一个成熟的游戏公司应该兼顾不同游戏群体需求,优化游戏体验。目前来看他平衡玩家群体这点做的非常不好。


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-06-25 23:48
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