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给官方一点建议

只看楼主收藏回复

上个帖子被拿下了,这次争取不那么情绪化的提建议,以下建议仅为个人主观感受,只针对大战场模式。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2024-06-25 21:35回复
    感谢小伙伴的建议哦


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-25 21:42
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      2025-12-31 11:00:55
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      先说个人感觉最严重的一个问题:进攻方与防守方的极度不平衡。
      首先,对绝大多数大战场地图而言,防守方都比进攻方有着天然的优势,可以提前进掩体架枪,而进攻方的优势基本就在于多出来的载具。
      但三角洲的载具基本跟纸糊的一样,一个工程就能对载具产生致命的威胁,四发筒子下去载具基本大残。载具压根不敢冲点。
      行,载具冲不了,靠人把点冲下来行不行?就我个人体验,很难。三角洲的人物机动性很低,地图上还有不少平地,现在基本也没有能生成掩体的干员。封烟?不好意思,红狼烟就一个,范围小且持续时间短,医生没法趴着救人,回血速度极慢,技能直线烟cd长,烟雾弹也就一个。人物除了红狼连滑铲这种基本的机动都做不了跑的还贼慢,简直就像个在大街上跑的人头。
      下个定论,这个问题如果不解决,游戏不可能有长久吸引玩家玩下去大战场的动力


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2024-06-25 21:47
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        第二个,gunplay。
        cod,以近距离交火为主的fps
        bt,以中远距离交火为主的fps
        如果是以bt的游玩模式为主的话,我建议官方把cod的枪械质感,动画,打击感学一下就得了,你老学它那准星抖动干啥?
        本来以这游戏的突击步枪枪械数据,中距离想打掉一个至少得5-6枪,准星再一抖,好嘛,10发都够呛。在配上人物的残疾机动,冲点更难冲了。
        建议官方要么上调一点枪械数据,要么把那b准星抖动拿掉。不然对起枪来真的很难受


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2024-06-25 21:53
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          兄弟们还有没有什么想补充的


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2024-06-25 21:56
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            整体交互的流畅度!!这点比BF差远了,还有音效,爆炸特效感觉很廉价,载具太容易卡住了


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-25 23:14
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              大战场模式感觉好玩,生存模式挺有新意的。


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-06-26 00:30
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