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想问一下大伙如何评价“玩魂就是为了受苦来的”这种观点
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摩多罗隐岐奈▒
恶兆之王
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送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-06-25 12:43
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佐慕呐
飙马野郎
7
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不评价,尊重祝福
IP属地:吉林
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2楼
2024-06-25 12:44
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2025-10-15 16:23:51
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血红满夜
双指使者
4
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游戏是他买的,想怎么玩就怎么玩,别来秀优越就行
IP属地:辽宁
3楼
2024-06-25 12:51
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刹亚天王丶
初到狭间
1
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魂小子真的是😅自己喜欢受苦还拉着别人来受苦,这么喜欢受苦可以去找个班上
IP属地:广东
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4楼
2024-06-25 12:55
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光明的未來-
龙飨教徒
5
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你的观点呢?
IP属地:中国香港
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5楼
2024-06-25 13:01
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AlexMercery
叛律杀手
6
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应该有挑战性 但不应该受苦打个boss打几小时
IP属地:北京
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6楼
2024-06-25 13:03
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NLP哦XP
飙马野郎
7
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受苦了🔨,老说自己是个硬核受苦游戏给自己催眠真信了是吧,魂游一直都不难
IP属地:甘肃
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7楼
2024-06-25 13:07
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出雲
亵渎君王
11
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他这个受苦应该是越打我越想打,然后终于打过的那种成就感,是正反馈的,而不是现在一些boss越打我越觉得像在赤史
IP属地:江西
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8楼
2024-06-25 13:14
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孙骜
腐败女神
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我觉得确实是这样,不受苦那不叫魂游,只要不是太恶心就行。看到you died习惯的不能再习惯了,推图被坑,被boss折磨个几小时家常便饭了
IP属地:新加坡
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9楼
2024-06-25 13:16
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打不过跑不了怎么办
飙马野郎
7
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难道不是为了逃课吗,课不难怎么体现逃课的快乐
IP属地:美国
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10楼
2024-06-25 13:19
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风向
月湖女王
9
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玩魂是为了受苦之后战胜对手的成就感。
IP属地:湖北
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12楼
2024-06-25 13:31
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开水怕汤
叛律杀手
6
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高难度只是增加游戏体验的一种方式,让探索更有冒险感,杀敌更成就感
IP属地:湖南
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13楼
2024-06-25 13:32
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莱因哈特SAMA
初到狭间
1
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尊重他的个人选择,辱骂他的主观强加行径
IP属地:天津
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14楼
2024-06-25 13:36
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大水怪🎵
双指使者
4
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个人观点,配装最好主要是降低推图的难度,BOSS战的难度不应该变动太大,毕竟至少在玩家里很多人都觉得应该用技术打BOSS,所以用配装影响BOSS难度应该有个边界效应,BOSS的难度应该在控制在努力一下能打过的范围内,只有个别BOSS很难打过
IP属地:四川
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15楼
2024-06-25 13:37
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青钢青钢影
叛律杀手
6
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年轻人就要多吃苦
IP属地:重庆
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16楼
2024-06-25 13:38
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