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有关20周年访谈提及之空轨3rd星门编剧与界轨编剧考

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20年访谈前半部分水友应该都看了些吧?
当中有提到制作各部作品时的创作经历,自然,也包括3rd。
整体就不翻译了,个人主要挑出2点我感兴趣的:
1.当年写3rd插曲(即月门、星门)的那位新人目前在写界轨的剧本。
2.3rd的设定主要由近藤及与他同期的2人负责,星门由4位剧本写手拼凑而成。
因此本文意在考察,近藤此处所指究竟为谁。又是谁在负责目前界轨的剧本。
(虽然falcom内部分工或许比较随意,但方便起见不考虑由其他staff表中脚本岗一栏的员工)
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首先同期其中之一肯定有竹入吧?竹入是大约97年入职,近藤则是98年。

(图中可以看到近藤与99年入职的石桥渡的采访被放入了官网,石桥渡负责了fc&sc的大量作曲,于14年逝世)
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然后借用下某wiki,结合其他资料以方便个人查询staff表:
fc“编剧团队”

sc“编剧团队”

3rd“编剧团队”

3rd的staff表中6位,除去竹入,刚好5人,暂定为另一位同期与其余四位星门编剧。
falcom的写手岗早期将scenario(剧本)与script(脚本)混在一处。
后来细分为“剧本写手”、“事件脚本”。
当“剧本”与“脚本”混在一起时,整体上会依据某种原则对staff进行排序。
通常前半为大纲负责人或主编剧,后半为脚本家、文案。
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首先是sakamoto shinichiro,坂本
此人约崭露头角时间大致在05年。
负责了伊苏f、sc、伊苏o、3rd的写手岗,xanadu next的QA(在falcom中算是流动性比较大的岗位,推测是测试游戏并提出建议,通常新人和闲人都会安排给QA)。
最后一次在staff表中露面是08年的“vm”魔唤精灵psp版与3rd,推测离社(05~09)。
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konda yoshihiro,根田(06~至今?)
此人是sc时期入职falcom。
不但作为早期的sc、psp空轨fc、3rd、双星2、伊苏o、psp伊苏f的写手岗,同时也是树海、伊苏8、伊苏9、零碧、闪1~4、东迷的写手,另外(与另一位宮崎勇太一同,但本文中无意对此人进行展开说明)。
根田自创轨以来连续3部担任“游戏系统”一岗,包括创轨、黎1、伊苏10。
“游戏系统”是法社近年新设的岗,由根田与另一位staff本多幸太郎负责。
此君最早参与作品为19年的伊苏9,并负责QA。
黎2的“游戏系统”一岗仅由本多幸太郎负责,staff表中不见根田。
目前无法确认根田近况,或许是在伊苏10开发途中离职,也可能忙于伊苏10无暇参与黎2开发工作。
毕竟“游戏系统”某种意义上也是一类闲职,作为几乎是贯穿近十余年的法社资深写手,找个闲职养老比辞退/辞职的可能性更大。
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shikata syunsei,四方(07~至今)
此人虽然是3rd入职。
但在接下来的年月中负责了伊苏7、树海、伊苏8、伊苏9、伊苏10,双星2、那轨、东迷、零碧、闪1~4、创轨、黎12全部作品的写手岗位。
且近年staff表位置极其靠前,与根田、宮崎轮流排在竹入之下。
如创轨的写手岗第一排便是宫崎、四方、李岚峰三人并列。
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miyata aichiro 宫田
此君可与imura masaya(井村)一同介绍。
二人首次亮相于伊苏o的staff表,最初负责职务为程序。
参与了双星2的QA以及3rd、零轨、碧轨、树海、伊苏7、闪12的开发工作,职务偶尔分在写手岗,偶尔分在程序。
东迷之后再无身影,推测均在所谓的15年离职潮后辞职(06~15)。
且二人本职很可能为程序,仅在负责游戏脚本的编写时参与一部分文案工作。担任剧本编剧的可能性较小。
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因此3rd的实际情况很可能是这样——
近藤、竹入与坂本(或根田)三位前辈负责维持3rd的设定在sc的既定框架。
四方、宫田、井村三位。四方刚入职;宫田、井村作为程序脚本担当,此前很可能没有游戏写作经验,这便是四位星门写手之三。
(此处存在疑点,无论是坂本还是根田都找不到05年以前的履历,是否可能所谓的“同期”另有其人?比如入职采访放入官网的01年入社的佐藤广隆——fc的三位编剧之一。但其最后一次署名是06年的sc与fc psp。又或者是其他岗位的人选?)
无论如何,3rd的6位写手岗,至今只剩下竹入、四方,以及现状未知的根田。
考虑到根田此前以连续3部负责“游戏系统”一职,且四方俊成作为3rd时期的后辈新人不但参与了今后全部作品的制作,同时staff表中的位置也逐年提升。
近藤更有可能是在值此20周年之际暗暗地夸奖下这位一直以来陪伴轨迹系列乃至falcom的staff,界轨编剧之一的四方俊成。


IP属地:浙江1楼2024-06-25 03:48回复
    漏打一些内容
    fc的编剧团队三人之一的佐藤广隆,于sc之后不久便跳槽日本游戏公司exp,担任岗位为企划&剧本,理论上与近藤、竹入互动交流3rd设定的可能性较低
    另外根田的psp空轨和psp伊苏f工作让我怀疑是否佐藤与根田在空轨时期也主要是负责脚本文件的处理(我印象中人物表情与语音、演出和角色对话相当一部分是写在脚本文件中的)
    并且似乎早年法社的编剧团队在入职意向中隶属于游戏策划设计,至少佐藤在官网的采访就是归为此部门
    所以坂本与根田虽然都是sc编剧团队的一员,资历仅老一年的坂本作为3rd的设定负责人而根田负责其余事件脚本的可能性更大,即目前神隐的根田祥弘就是当年3rd星门的第四位集体创作者


    IP属地:浙江2楼2024-06-25 04:13
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      2025-05-13 22:17:46
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      这是SC后第一次正传主编剧不是竹入吗? 也不排除是为了培养竹入的后继者。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-06-25 06:58
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        轨迹学家恐怖如斯


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-25 07:39
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          顺便一提,个人觉得那位与老写手根田一同担任“游戏系统”的本多幸太郎或许就是社长提到那位,“极力希望保留回合制玩法”并拿出黎轨战斗系统企划书的新员工
          创轨时期此人的staff序列排在根田之下,而黎1名次做了更换
          黎轨其余新人主要集中在图像组,发企划书可能有点僭越


          IP属地:浙江5楼2024-06-25 18:52
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            日文人名默认是废案来着,怎么发售的倒是没人知情,不过日文人名缺钱花太正常了。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-06-26 10:11
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              法学家恐怖如斯


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-26 17:52
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                楼里有了聊到零轨所以提一下
                这是12年出版的falcom长篇访谈
                (读起来很吃力,所以我都是跳着看,重点拿红线划出了)
                图1是关于3rd制作的内情,图2和图3是3rd星门中隐藏的零轨伏笔
                大意就是:
                3rd和零轨几乎是同时开始的,因为做fc&sc时积累了很多的灵感和小故事
                (sc完结后)最早其实是3rd、克州篇、帝国篇三个提案
                在规划好先做3rd后产生了很多有关零轨的想法
                打个比方3rd和零轨的创作经历可能有点像现在的创轨和黎轨?


                IP属地:浙江8楼2024-06-26 19:16
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                  2025-05-13 22:11:46
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                  3rd好故事真的很多,幸运之石,提妲修机甲,乔斯特和小艾大胃王,这么多年了还记着


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-06-26 23:34
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                    好贴,帮你找吧主申精了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-27 01:59
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                      对了,那个刚入社的新人写的是什么意思?想把影射萝莉岛的功劳让给这三人吗?还是说那个剧情压根不是他们能想出来的要改剧情切割?


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-25 13:14
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                        既然有人顶帖就顺带对下答案,算是有始有终

                        scenario/script一栏的变化点:
                        前4位里,竹入、宫崎、四方延续了黎12的序列
                        高桥志畅是创轨入职的新人,此前疑似连续几作负责事件脚本,本次喜提“编剧团队”第四序列
                        奈良美保此前曾负责QA品质管理,之前和根田、万鹏程、本多幸太郎一起负责伊苏10的游玩设计,依本帖对QA岗揣测,这次算是新人毕业进入正式脚本岗了
                        高桥志畅、奈良美保二人(以及阿部堇、久保田谆)均可在官网页面找到相关采访
                        高桥志畅是经济学毕业,学生时代有写小说的经历,入坑作是碧轨然后一下子买了零轨以及空轨和伊苏
                        此前(创黎)负责部分支线、连结事件、npc设定,还有一些简单的脚本工作(或许和李岚峰类似,小支线写得受欢迎跃升为剧本岗)
                        奈良美保是帝京大学历史系毕业,来falcom入职是因为刚毕业不知道做什么时,碰巧想起读书时附近经常看见的falcom(怪不得你法能招到帝京大学的)
                        此前主要负责企划案,也做过服务器网页制作、运营、脚本录入、debug之类的杂务。这次职务调动是否是意味着从QA岗新人毕业后准备发挥历史系特长了
                        ===
                        游戏系统方面
                        主楼提到的老前辈根田又回归了
                        不知道这是否是勇气指令回归的原因(笑)
                        而疑似参与黎轨战斗系统设计的新人本多幸太郎则不见踪影
                        ======
                        若看到这里应该有人发觉问题了
                        这次staff出现了大量“顶岗”现象
                        近几年游戏系统的主力小哥本多幸太郎不见了,根田回归了;创轨提拔的新人编剧李岚峰不见了,脚本写手多了;程序岗少了一大片,老人远藤撤,新人于天帅、林赫等等全部消失,而近几年负责ns移植工作的老将张磊变成排名第二
                        新人老人集体失踪,这种事其实往常也有,一般来说得看连续2作是否出现(像根田这次就回归了)
                        但如果是辞职潮,很难想象图像岗的staff为何几乎没有减少,图像、程序按理说待遇差别不到哪去
                        比较可靠的解释就是某些作品的初期拟定与制作要比玩家想象更早吧?


                        IP属地:浙江12楼2024-11-26 14:07
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                          网页链接 直到2004年开始,情况才开始发生改变,随着萝莉们一个个长大,她们被迫离开了那个风水宝地,成年的她们纷纷站出来控诉爱泼斯坦,说她们在岛上遭受了非人的待遇。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-11-26 15:32
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