

20年访谈前半部分水友应该都看了些吧?
当中有提到制作各部作品时的创作经历,自然,也包括3rd。
整体就不翻译了,个人主要挑出2点我感兴趣的:
1.当年写3rd插曲(即月门、星门)的那位新人目前在写界轨的剧本。
2.3rd的设定主要由近藤及与他同期的2人负责,星门由4位剧本写手拼凑而成。
因此本文意在考察,近藤此处所指究竟为谁。又是谁在负责目前界轨的剧本。
(虽然falcom内部分工或许比较随意,但方便起见不考虑由其他staff表中脚本岗一栏的员工)
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首先同期其中之一肯定有竹入吧?竹入是大约97年入职,近藤则是98年。

(图中可以看到近藤与99年入职的石桥渡的采访被放入了官网,石桥渡负责了fc&sc的大量作曲,于14年逝世)
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然后借用下某wiki,结合其他资料以方便个人查询staff表:
fc“编剧团队”

sc“编剧团队”

3rd“编剧团队”

3rd的staff表中6位,除去竹入,刚好5人,暂定为另一位同期与其余四位星门编剧。
falcom的写手岗早期将scenario(剧本)与script(脚本)混在一处。
后来细分为“剧本写手”、“事件脚本”。
当“剧本”与“脚本”混在一起时,整体上会依据某种原则对staff进行排序。
通常前半为大纲负责人或主编剧,后半为脚本家、文案。
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首先是sakamoto shinichiro,坂本
此人约崭露头角时间大致在05年。
负责了伊苏f、sc、伊苏o、3rd的写手岗,xanadu next的QA(在falcom中算是流动性比较大的岗位,推测是测试游戏并提出建议,通常新人和闲人都会安排给QA)。
最后一次在staff表中露面是08年的“vm”魔唤精灵psp版与3rd,推测离社(05~09)。
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konda yoshihiro,根田(06~至今?)
此人是sc时期入职falcom。
不但作为早期的sc、psp空轨fc、3rd、双星2、伊苏o、psp伊苏f的写手岗,同时也是树海、伊苏8、伊苏9、零碧、闪1~4、东迷的写手,另外(与另一位宮崎勇太一同,但本文中无意对此人进行展开说明)。
根田自创轨以来连续3部担任“游戏系统”一岗,包括创轨、黎1、伊苏10。
“游戏系统”是法社近年新设的岗,由根田与另一位staff本多幸太郎负责。
此君最早参与作品为19年的伊苏9,并负责QA。
黎2的“游戏系统”一岗仅由本多幸太郎负责,staff表中不见根田。
目前无法确认根田近况,或许是在伊苏10开发途中离职,也可能忙于伊苏10无暇参与黎2开发工作。
毕竟“游戏系统”某种意义上也是一类闲职,作为几乎是贯穿近十余年的法社资深写手,找个闲职养老比辞退/辞职的可能性更大。
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shikata syunsei,四方(07~至今)
此人虽然是3rd入职。
但在接下来的年月中负责了伊苏7、树海、伊苏8、伊苏9、伊苏10,双星2、那轨、东迷、零碧、闪1~4、创轨、黎12全部作品的写手岗位。
且近年staff表位置极其靠前,与根田、宮崎轮流排在竹入之下。
如创轨的写手岗第一排便是宫崎、四方、李岚峰三人并列。
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miyata aichiro 宫田
此君可与imura masaya(井村)一同介绍。
二人首次亮相于伊苏o的staff表,最初负责职务为程序。
参与了双星2的QA以及3rd、零轨、碧轨、树海、伊苏7、闪12的开发工作,职务偶尔分在写手岗,偶尔分在程序。
东迷之后再无身影,推测均在所谓的15年离职潮后辞职(06~15)。
且二人本职很可能为程序,仅在负责游戏脚本的编写时参与一部分文案工作。担任剧本编剧的可能性较小。
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因此3rd的实际情况很可能是这样——
近藤、竹入与坂本(或根田)三位前辈负责维持3rd的设定在sc的既定框架。
四方、宫田、井村三位。四方刚入职;宫田、井村作为程序脚本担当,此前很可能没有游戏写作经验,这便是四位星门写手之三。
(此处存在疑点,无论是坂本还是根田都找不到05年以前的履历,是否可能所谓的“同期”另有其人?比如入职采访放入官网的01年入社的佐藤广隆——fc的三位编剧之一。但其最后一次署名是06年的sc与fc psp。又或者是其他岗位的人选?)
无论如何,3rd的6位写手岗,至今只剩下竹入、四方,以及现状未知的根田。
考虑到根田此前以连续3部负责“游戏系统”一职,且四方俊成作为3rd时期的后辈新人不但参与了今后全部作品的制作,同时staff表中的位置也逐年提升。
近藤更有可能是在值此20周年之际暗暗地夸奖下这位一直以来陪伴轨迹系列乃至falcom的staff,界轨编剧之一的四方俊成。