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拉塔恩感觉是赶工出来的

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前面所有boss,暂不提游玩体验,只从设计上看都下了功夫。动作、演出、差异化都搞的不错,甚至地牢boss也不是本体那样充数的了。唯独最后这个拉塔恩,一阶段是原版动作改的,二阶段大部分是一阶段动作加点圣光aoe,疯狂地用特效撑场面,新增的空中五连劈、蓄力冲刺等招式非常僵硬,就像是模型直接往你脸上撞一样,缺乏设计感。按理说前面boss设计的挺不错怎么到这儿拉垮了,根据之前泄露的版本中拉塔恩boss战还是白天,跟现在的不一样,如果说泄露的版本就是发售前一两个月的版本,那这个时候拉塔恩boss战甚至还没有做完。也就是说fs把最终boss放在最后去做导致赶工痕迹明显


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-25 01:36回复