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这DLC玩得也太爽了

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DLC没发布之前,我是持怀疑态度的,感觉本体已经很完美,DLC应该无法超越了。结果黄金树幽影上手一玩,喝,这地图太立体了,感觉从平面变成了一个大大大箱庭。我150级进的DLC,穿的大树守卫套装,感觉DLC的数值刚刚好,基本上和本体圣树分支艾布雷菲儿差不多,并没有很离谱。进度推了一半了,主线boss也没有很难的,基本上100次以内都能打通。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-06-25 00:06回复
    推图压力也不是很大。我本体属于那种全收集玩家,各种物品收集的比较全,玩DLC感觉游刃有余。而且我是比较谨慎的那种,进一个新场景先锁定敌人用弓箭射死(师承紫雨),所以并没有被小怪打破防。后面碎片收集起来,有常驻60%的物理减伤,加黄金树立誓就是70%,感觉自己肉的一批。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-06-25 00:10
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      2025-12-26 20:32:11
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      今天刚打完幽影树的化身,我直接颜面盾锁定头部,一炮直接打能boss1/3的血。这个DLC,我的感觉就是如果你是认真研究的心态去玩,就会很爽。如果抱着傲慢的态度,不研究新套路,新轮椅,高周目还想着进去无双割草,就会很坐牢。魂系列我感觉就是这样,爽感是建立在大量练习或者仔细舔图的基础上的。所以的挫败感都会在战胜boss那一刻消失。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-06-25 00:16
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        楼主是去年接触的魂系列,先玩的艾尔登法环,后玩的只狼和魂3,目前都已经通关。如果说玩魂最压抑的时候,还是我刚玩法环用观星者开局去啜泣半岛打穿刺地下墓地的时候。那个时候全身就5瓶药,还得带两瓶蓝。里面的小恶魔两刀就能秒我,一进boss房连boss摸都摸不到就死。在通关魂3之后大概摸清楚了魂游的套路,无非就是防御,翻滚,攻击的石头剪刀布最简单的博弈。无论是只狼还是法环底层逻辑都如此,只要在正确的时机按下正确的按键就能打过boss。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-06-25 00:23
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          附一张游戏时长吧,魂系新手。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-06-25 00:27
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            个人感觉,难不是魂游的槽点。因为难就是这类游戏的特色。就好比你去吃四川火锅,然后抱怨太辣了,那你嫌辣不吃不就行了?


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-06-25 00:35
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              我觉得难度高周目有点牢 但不是不能打 反正我一周目开荒难度我最开始也骂过 后来发现其实还好 血量低了 我最开始只有40血 后来加了60血 推图之前老是被精英怪秒后面也有容错了 玩起来还是很爽的 地图纵深太牛逼了


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-06-25 00:53
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                一样,地图超越本体更成熟了,幽影树碎片几乎全收集,全程单挑通关,除了拉塔恩和双月太粪,别的追忆boss都还行。21号那天从早上六点干到凌晨,真的爽


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-25 07:38
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                  2025-12-26 20:26:11
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                  一周目,180级进去的,边探索边打,该叫骨灰叫骨灰,该上buff上buff,感觉难度和100去打天空城难度差不多。


                  来自Android客户端10楼2024-06-25 18:19
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