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分进合击战200%打不过的玩家可以进来看看

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分进合击战这个模式,确实在250%难度以上选择蚀队是比较容易的逃课攻略,但200%难度对于玩了比较久的玩家应该是比较简单的,打不过的玩家可以根据自己阵容看看以下几个点是否了解:
1、激励机制:是否能叠加激励至20层,最多加伤害200%
2、是否了解消融、电解两个元素反应,缺伤害注意消融,缺生存注意电解
①消融:降低目标基础减伤,最高60层,冰地形+火攻击、火地形+冰攻击、或者尤尼在水地形放1技能(上限50层,且需尤尼在场);
②电解:降低目标攻击,最高3层,冰地形+雷元素攻击;
3、易伤、减抗
这两点对于200%应该不算核心问题,但在参照攻略漫巡时多少会涉及,能注意到可以打出更高伤害;
①易伤:举个例子,朗朗乾坤的3级麻痹大意技能:雷方块角色在水地形可发生传导反应使目标受到伤害提高100%;
②减抗:三花云无月之于蚀队,伊琅相思之于火队、言御之于霜队等等,减低敌方元素抗性。
4、意识幻城漫巡声望等级:声望等级对队伍体质、专精、攻击有加成,200%难度应该最多六级即可
以上4点为白荆回廊常规战斗注意点,第5点为本次活动BOSS特有机制,只需注意以下两点
5、节拍器和踩灯机制
节拍器:5秒增伤50%(变红),10秒减伤50%(变蓝),周期循环直至BOSS第一条血消失,保证每个队伍的爆发、终端技能与节拍器(红)一致即可,打在减伤状态下会相对刮痧很多;
踩灯:场地内会有一处灯光和其他区块灯光不一样,一名角色放上去,所以灯光区均可有减伤效果。

以上图举例:
1、BOSS名字左边为激励层数(16层);
2、BOSS名字下方可显示电解和消融层数(分别为3层和60层);
3、云无月正在对BOSS添加蚀元素减抗,乐无异在水地面发生传导反应给BOSS增加易伤;
4、终端旁边为节拍器,目前是红色,角色头像也有红色的直观体现,可在此时对BOSS进行爆发攻击;
5、右上角芙蕖的位置为踩灯后的效果,所有黄圈内角色可以减伤。


IP属地:重庆1楼2024-06-24 19:25回复
    好贴


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-06-24 19:49
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      2026-02-10 02:15:53
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      谢谢,长脑子了,但没打过。哈哈哈


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-06-24 21:37
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        好帖,就应该多点这样的知识


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-24 21:39
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