前面帖子有提到,本人玩过外服。
所以对国服的期待值会比外服高,xm我还是很认可的。
另外这个游戏运气成分占比70%不为过,剩下的30%氪金补些装备以及角色。
我可以说只要你不是无限刷,几万和十几万区别不大~
我同事氪13w左右,我氪2.7左右,都知根知底的情况他打不赢我的

雷音味重暗指新卡强度过高,一个赛季下来按按照图鉴40+光暗,强力限定联动均sss阵。
前百名高胜率能玩的阵容10-20张卡,这让我感觉很无聊,第二赛季凹了个结算传说公式x999。
个别氪佬除外比如310+暗露露卡
外服已经没号了,国服up反正没断过一样,一个月9期以上?记不清了~这加速了平民和氪佬的差距,也导致了玩家人数流失严重
,导致gvg难打,rta无趣,人不跑才怪。
都跑了,那么氪金提升的意义是什么呢?
e7在外服是个有官服比赛的手游,氪得少的不一定就一定会输给氪得多的。
一定要把国产游戏的思路带入进来,用充值打破原本的游戏性,会失去很多很多玩家的。
我见过0氪结算传说也见过几十万氪的伤心人。
国服的这一年里,认识了很多好兄弟,也见了太多兄弟弃坑。
虽然说这些没有用~以前的外服是一款好游戏,现在国服单纯只是资本的赚钱工具~
重申一下,没有弃坑,是单纯觉得没意思了~
所以对国服的期待值会比外服高,xm我还是很认可的。
另外这个游戏运气成分占比70%不为过,剩下的30%氪金补些装备以及角色。
我可以说只要你不是无限刷,几万和十几万区别不大~
我同事氪13w左右,我氪2.7左右,都知根知底的情况他打不赢我的
雷音味重暗指新卡强度过高,一个赛季下来按按照图鉴40+光暗,强力限定联动均sss阵。
前百名高胜率能玩的阵容10-20张卡,这让我感觉很无聊,第二赛季凹了个结算传说公式x999。
个别氪佬除外比如310+暗露露卡
外服已经没号了,国服up反正没断过一样,一个月9期以上?记不清了~这加速了平民和氪佬的差距,也导致了玩家人数流失严重
都跑了,那么氪金提升的意义是什么呢?
e7在外服是个有官服比赛的手游,氪得少的不一定就一定会输给氪得多的。
一定要把国产游戏的思路带入进来,用充值打破原本的游戏性,会失去很多很多玩家的。
我见过0氪结算传说也见过几十万氪的伤心人。
国服的这一年里,认识了很多好兄弟,也见了太多兄弟弃坑。
虽然说这些没有用~以前的外服是一款好游戏,现在国服单纯只是资本的赚钱工具~














