艾尔登法环吧 关注:683,211贴子:13,646,034
  • 5回复贴,共1

DLC数值其实我觉得在比较合理的区间

只看楼主收藏回复

昨晚想着周末结束了,先通了再说。拉塔恩没有想象中难打,很多招式看着挺唬人,实际上伤害三分之一到一半血瓶。起飞冲撞那招伤害确实高,我开了王之圣防护50血被打的只剩一丝血皮。不过话说回来,这种一眼秒杀的招式能剩一丝血皮,说明数值不是无脑高的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-24 09:44回复
    因为有一个很关键的设定就是碎片收集。我是13级还是14级碎片一周目,数值绝对不是诟病的点,拉塔恩疯狗一样的行动才是难点。不过这个风格从只狼开始就这样了,魂3也只有黑古达有这水平。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-24 09:48
    回复
      2026-01-09 05:55:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我探图也是比较折中的程度,没有说一个地区***都不剩,但也探索到了不少地方,没有不知道该去哪只能直奔BOSS死磕。我觉得基本上处于不看攻略的情况下一个普通玩家在普通的游戏时长内能做到的普通收集程度。而这个收集程度带来的数值,我觉得是没有偏高的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-24 09:53
      回复
        而且比起本体的大世界,DLC的开发地图区域更有逻辑,更有层次,更加箱庭。如果说本体的开放世界感觉就是野吹的内核,那DLC的开放世界就是一个放大的箱庭,也许会有不足的地方,比如很多地方显得空旷,因为本体毕业导致探图收益不如人意,但这个开放世界是比本体更有特色的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-24 09:56
        回复
          至于拉塔恩之前的BOSS,也就是双月和梅瑟莫卡了我个把小时(体现我是真菜),不过这俩都是我想通了换个中盾马上一把过了的那种。
          至于其他的什么舞狮,野猪骑士,河马,数值我感觉甚至比较低了。我对魂游BOSS有个20刀的标准。20~25刀的BOSS是非常舒适的,战技/蓄力重击换算成两刀。这些BOSS都是在普通的灵药+立誓buff下都是远少于10个战技的血量。这种程度的数值远谈不上夸张


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-24 10:06
          回复
            boss都还好小怪是真的猛


            IP属地:湖北6楼2024-06-24 10:08
            回复