平心而论,快斗厉害的根源从打野开始就是有无比快的速度来刷钱。
现在打野快斗寄了,有新电刀的帮助线上基本也算是个中规中矩的adc吧。
但是这个W的加强基本是完全利好ap快斗的,毕竟因为W原来只能打英雄的特性,基础和ap加成都比较高。就造成了在ty完全不调整数值的情况下,ap快斗一件法穿鞋一个W就能清一波兵,无比出生,刷钱快就有装备碾压滚雪球。
现在有削弱方案是给E加前摇,属于是本末倒置,只要W不削弱,快斗刷钱没有限制,该被薄纱还是被薄纱,同时削弱E之后adc快斗更没有对线资格了,反而还会让ap快斗增多,会更多人被薄纱恶心到。
这种因为ap滚雪球的技能就该只该ap,adc又不会有人点W,你把W削弱成对非英雄只能造成33%伤害,就能在不影响adc玩法的强度下削弱ap快斗。ap本来基础和加成就高,削弱成33%又并非完全清不动兵,还能限制ap刷钱速度,还不会影响到adc的玩法,这不皆大欢喜了?

现在打野快斗寄了,有新电刀的帮助线上基本也算是个中规中矩的adc吧。
但是这个W的加强基本是完全利好ap快斗的,毕竟因为W原来只能打英雄的特性,基础和ap加成都比较高。就造成了在ty完全不调整数值的情况下,ap快斗一件法穿鞋一个W就能清一波兵,无比出生,刷钱快就有装备碾压滚雪球。
这种因为ap滚雪球的技能就该只该ap,adc又不会有人点W,你把W削弱成对非英雄只能造成33%伤害,就能在不影响adc玩法的强度下削弱ap快斗。ap本来基础和加成就高,削弱成33%又并非完全清不动兵,还能限制ap刷钱速度,还不会影响到adc的玩法,这不皆大欢喜了?












