见识到很离谱的认知(至少比我玩过的体验差距极大),简单纠正一下:

第一,毁灭和狮鹫不存在什么成本差不多,毁灭从盒子到飘,无论金木都高于狮鹫,毁灭是5人口,狮鹫是4人口,你觉得差不多,可20人口时是5只狮鹫,却只有4只毁灭。
第二,觉得毁灭是魔免就生存性较高,是典型的没上手玩过的体验,除了ud以外,除非发熊猫,不然很少有人会用魔法攻击作为打空军主力,真正对空军威胁较大的其实是防空单位,包括地面穿刺单位,以及空军中的蝙蝠、飞机、角鹰,还有一些防空比较强的英雄,比如lich炼金,对这些东西,毁灭的生存能力其实比狮鹫要低得多。
第三,毁灭战术地位对标狮鹫是典型的误区,虽然是魔法攻击,但毁灭是典型一波流兵种,最类似的对象其实是飞龙,第一波能打出优势就是优势,打不出优势但凡对面不逛街就是废人口。这里说明一下,因为happy的缘故很多人以为毁灭很强,事实上在happy以前,就没有哪个ud敢乱爆毁灭的,120和infi黄金联赛决赛时,120压在infi主基地门前,ted解说曾多次提到120没下定决心爆毁灭,爆了就一波打穿,但当时120囤了好几个雕像只飘了一只毁灭用于对抗避难,wfz也说过,当自己ud转到后期时会选择出女妖,而不是爆毁灭。因为毁灭血少防低怕穿刺的特性,本身操作难度是很大的,因此过去的ud爆毁灭主要是作为开团爆发火力之用,但无法长期作战,过去的毁灭蜘蛛流,主体是蜘蛛,而不是毁灭,因为毁灭的轻甲设定注定了这玩意儿容错率比蜘蛛低得多。真正喜欢爆毁灭的是happy,happy散毁灭是无与伦比的,他能用毁灭打一定数量的飞机。happy的操作散狮鹫只有更逆天,可惜了hum没人有这个操作,享受不到这种场面。
第四,盲目高估毁灭的驱散能力,什么有了毁灭就不能出水人不能出狼什么的,这完全就是游戏都没玩过的,首先大后期不出召唤物的战术很多,某人说什么hum后期不能没有水人,orc不能没有狼,实在是云的可以。大法师到大后期最好的选择是洗点改修暴风雪,这样才能打出最高伤害,orc大后期完美英雄阵容是剑圣小ytc,先知是打不了均势后期的,所以先知重压制,均势到了后期先知如果没优势几乎只能跑家,而且先知等级高了以后明显闪电链更值钱,狼到后期也就是骚扰基地偷个农民。
再者,在毁灭不多的情况下,召唤物依然可以横行,首先驱散狼难度有多大我就不说了,驱散是定点驱散,狼移速太快,水人慢一点但也不是那么容易驱散。因为不能把所有驱散混为一谈,除了暗夜以外,当前版本人兽鬼三族的驱散里面,orc的消魔无论范围还是伤害都是最大的,而且冷却时间为0,牧师驱散范围和毁灭的吞噬魔法一样,但伤害比吞噬魔法足足高出三分之一,吞噬魔法无论伤害范围都是垫底,而且冷却时间也是自成一档的长,再加上新版本让吞噬魔法连绿帽子都不能驱散,事实上吞噬魔法就是当前最弱的驱散技能,没有之一,唯一的好处就是补血补蓝。除非你毁灭数量上去,否则绝对说不上连召唤单位都出不来。但凡你自己实测一下就会发现,真正完爆水人的单位恰恰是狮鹫,原因很简单,狮鹫魔法攻击数值够高,水人是重甲。
而且驱散一般的小型魔法给毁灭带来的加成其实非常小,要加成明显就意味着需要大量可驱散单位聚集在小范围内,然后你会发现,毁灭最克制的战术其实是——ud自己的骷髅海。至于说偷心灵火buff之类,这方面最具威胁性的明显不是毁灭,而是破法,反正ud生产不了破法。
此外我是不知道为什么就这样遍地偏颇的论述也能说出要结合种族特性来讲这种话,毁灭和ud绝大部分法师单位都不兼容,比如女妖的miss和nec几乎所有技能,甚至就连大屁股和游侠这两个英雄都和毁灭相冲,真正带的动毁灭的只有lich,还是不算冰甲和吃骷髅的情况下,因为lich没蓝依然能打出高输出而且可以吃,狮鹫和除了大法暴风雪以外的hum所有战术都能兼容,你跟我谈种族特性?
还有,但凡盲吹亡灵巫师邪恶狂热的建议手操一把,邪恶狂热不是嗜血心灵火自动释放的,也不是邪恶狂潮或者吼叫可以群体释放,邪恶狂热是逐一套的,也就是必须在开团以前就开始套,等你套完最后一个第一个基本都半残了。humbr为什么强?因为牧师加血和女巫减速还有破法技能是自动触发的,你让男女人这些招牌技能变成手动释放hum还愿意用,我就相信亡灵巫师强。至于用这个论述ud二本强那就更生操了,天鬼现在基本就是个对空单位,ud二本主战单位也就狗和蜘蛛,你让我二本丢bh还丢个bt就为了一个邪恶狂热,我速三本出狂狗不好吗?至于女妖绿帽子,没见过女妖蜘蛛还是怎么的?还邪恶狂热火枪都出来了,火枪最大的问题就是站不住,被剑圣疾风步、牛头波、大g和游侠骷髅箭克制的太厉害,竟然有人敢给火枪套邪恶狂热?心灵火这种近乎傻瓜的技能+火枪那几个hum都玩不明白,成天被操作流兽鬼吊锤,只敢靠暴雪加裂甲加强飞机度日,还敢实操邪恶狂热这种高难度姿势?

第一,毁灭和狮鹫不存在什么成本差不多,毁灭从盒子到飘,无论金木都高于狮鹫,毁灭是5人口,狮鹫是4人口,你觉得差不多,可20人口时是5只狮鹫,却只有4只毁灭。
第二,觉得毁灭是魔免就生存性较高,是典型的没上手玩过的体验,除了ud以外,除非发熊猫,不然很少有人会用魔法攻击作为打空军主力,真正对空军威胁较大的其实是防空单位,包括地面穿刺单位,以及空军中的蝙蝠、飞机、角鹰,还有一些防空比较强的英雄,比如lich炼金,对这些东西,毁灭的生存能力其实比狮鹫要低得多。
第三,毁灭战术地位对标狮鹫是典型的误区,虽然是魔法攻击,但毁灭是典型一波流兵种,最类似的对象其实是飞龙,第一波能打出优势就是优势,打不出优势但凡对面不逛街就是废人口。这里说明一下,因为happy的缘故很多人以为毁灭很强,事实上在happy以前,就没有哪个ud敢乱爆毁灭的,120和infi黄金联赛决赛时,120压在infi主基地门前,ted解说曾多次提到120没下定决心爆毁灭,爆了就一波打穿,但当时120囤了好几个雕像只飘了一只毁灭用于对抗避难,wfz也说过,当自己ud转到后期时会选择出女妖,而不是爆毁灭。因为毁灭血少防低怕穿刺的特性,本身操作难度是很大的,因此过去的ud爆毁灭主要是作为开团爆发火力之用,但无法长期作战,过去的毁灭蜘蛛流,主体是蜘蛛,而不是毁灭,因为毁灭的轻甲设定注定了这玩意儿容错率比蜘蛛低得多。真正喜欢爆毁灭的是happy,happy散毁灭是无与伦比的,他能用毁灭打一定数量的飞机。happy的操作散狮鹫只有更逆天,可惜了hum没人有这个操作,享受不到这种场面。
第四,盲目高估毁灭的驱散能力,什么有了毁灭就不能出水人不能出狼什么的,这完全就是游戏都没玩过的,首先大后期不出召唤物的战术很多,某人说什么hum后期不能没有水人,orc不能没有狼,实在是云的可以。大法师到大后期最好的选择是洗点改修暴风雪,这样才能打出最高伤害,orc大后期完美英雄阵容是剑圣小ytc,先知是打不了均势后期的,所以先知重压制,均势到了后期先知如果没优势几乎只能跑家,而且先知等级高了以后明显闪电链更值钱,狼到后期也就是骚扰基地偷个农民。
再者,在毁灭不多的情况下,召唤物依然可以横行,首先驱散狼难度有多大我就不说了,驱散是定点驱散,狼移速太快,水人慢一点但也不是那么容易驱散。因为不能把所有驱散混为一谈,除了暗夜以外,当前版本人兽鬼三族的驱散里面,orc的消魔无论范围还是伤害都是最大的,而且冷却时间为0,牧师驱散范围和毁灭的吞噬魔法一样,但伤害比吞噬魔法足足高出三分之一,吞噬魔法无论伤害范围都是垫底,而且冷却时间也是自成一档的长,再加上新版本让吞噬魔法连绿帽子都不能驱散,事实上吞噬魔法就是当前最弱的驱散技能,没有之一,唯一的好处就是补血补蓝。除非你毁灭数量上去,否则绝对说不上连召唤单位都出不来。但凡你自己实测一下就会发现,真正完爆水人的单位恰恰是狮鹫,原因很简单,狮鹫魔法攻击数值够高,水人是重甲。
而且驱散一般的小型魔法给毁灭带来的加成其实非常小,要加成明显就意味着需要大量可驱散单位聚集在小范围内,然后你会发现,毁灭最克制的战术其实是——ud自己的骷髅海。至于说偷心灵火buff之类,这方面最具威胁性的明显不是毁灭,而是破法,反正ud生产不了破法。
此外我是不知道为什么就这样遍地偏颇的论述也能说出要结合种族特性来讲这种话,毁灭和ud绝大部分法师单位都不兼容,比如女妖的miss和nec几乎所有技能,甚至就连大屁股和游侠这两个英雄都和毁灭相冲,真正带的动毁灭的只有lich,还是不算冰甲和吃骷髅的情况下,因为lich没蓝依然能打出高输出而且可以吃,狮鹫和除了大法暴风雪以外的hum所有战术都能兼容,你跟我谈种族特性?
还有,但凡盲吹亡灵巫师邪恶狂热的建议手操一把,邪恶狂热不是嗜血心灵火自动释放的,也不是邪恶狂潮或者吼叫可以群体释放,邪恶狂热是逐一套的,也就是必须在开团以前就开始套,等你套完最后一个第一个基本都半残了。humbr为什么强?因为牧师加血和女巫减速还有破法技能是自动触发的,你让男女人这些招牌技能变成手动释放hum还愿意用,我就相信亡灵巫师强。至于用这个论述ud二本强那就更生操了,天鬼现在基本就是个对空单位,ud二本主战单位也就狗和蜘蛛,你让我二本丢bh还丢个bt就为了一个邪恶狂热,我速三本出狂狗不好吗?至于女妖绿帽子,没见过女妖蜘蛛还是怎么的?还邪恶狂热火枪都出来了,火枪最大的问题就是站不住,被剑圣疾风步、牛头波、大g和游侠骷髅箭克制的太厉害,竟然有人敢给火枪套邪恶狂热?心灵火这种近乎傻瓜的技能+火枪那几个hum都玩不明白,成天被操作流兽鬼吊锤,只敢靠暴雪加裂甲加强飞机度日,还敢实操邪恶狂热这种高难度姿势?









