触发条件过于离谱了,按字面意思来解读应该是用完之后掉落才会触发,结果变成了只要放下无论如何都会触发,变成了人工气场制造器。这一点什么无处可藏 终极武器根本没得比
建议削弱为只有无耐久的物品才会触发,同一人物只会触发一次气场,且物品被重新拿起来之后再次放下不会再次触发。不然作为一个16m的气场技能过于imba了。
(巫妖卖的差不多了 该削弱了)
建议削弱为只有无耐久的物品才会触发,同一人物只会触发一次气场,且物品被重新拿起来之后再次放下不会再次触发。不然作为一个16m的气场技能过于imba了。
(巫妖卖的差不多了 该削弱了)










