当初最喜欢的模式之一,喜欢玩岳山和大佛,这个模式应该是除了排位改版最多次的模式了。最早英雄出生白远程白甲没刀
腾种刷新好像纯随机,反正全是迦南老鼠人。后来加了不少东西,灵诀还是什么的,最好玩的时候就是这里。
这个腾鬼的机制现在看来就是常驻纪莹莹,没纪莹莹手长。
从沈妙开始,这个模式就不加新英雄了。如果现在有这个模式大乱斗,腾鬼能被哈迪 沈妙 狐狸 季莹莹这些英雄当狗打,喜欢我魏青f2快速移动捡腾种泥头车吗?当时的时候还是大部分原始人英雄,正常局都是人赢的多,只要有几个会玩的节奏好,人这边是一直有大招的。
现在原始人英雄基本也都加强了,比如说大佛,以前就是个笨b,现在是能跳远的笨b。白藤鬼以前选个妖刀之类的,都能直接众目睽睽下交种子灭火,
如果有今天的这些英雄,一个f就给弄大残了。
这个模式主要的遗产都给PVE了,可能本来就是为PVE服务的过渡模式。
这个模式的环境之烂是绝无仅有的,那时候玩人犯病乱打人的④🐴仔,还都是组队的,特别多。玩个b武田夺刀,硬骚扰你,多个人就乱标杀,你一个人标不了几个人,遇到只能跑,或者等死。还有有的人为了刷成就,小号玩鬼给玩人的自己送人头
那时候我称之为白英雄,英雄在腾鬼里的卧底。不会玩的鬼能被英雄追的满地图跑,一个会玩的鬼开局就五六级轻轻松松杀穿,开局不顺也会及时止损,导致大部分对局都是人类压着鬼打,一边倒。后面鬼全员挂机。
最抽象的东西就是鬼车,这当然也是因为平衡拉胯导致这个东西。如果你这边十个鬼进游戏变成四个了,那肯定是有鬼车没碰上退了,这局游戏剩下24个玩家20vs4,
。就是很多人在一起匹配,没匹上就直接退,匹上了就是十个完全体季莹莹迅速杀穿一局。总之鬼车活跃的时间点这个幻境就最好不要去玩了。
无间幻境玩的人太少,给砍了,估计和无尽枪火一样,永远只存在老玩家的回忆里了。这个模式居然连自定义都没留,彻彻底底的没了。其实我觉得可以优化的方案有很多,但是应该是开发组的生产力有限,不值得的就放弃了。
这个腾鬼的机制现在看来就是常驻纪莹莹,没纪莹莹手长。
这个模式主要的遗产都给PVE了,可能本来就是为PVE服务的过渡模式。
最抽象的东西就是鬼车,这当然也是因为平衡拉胯导致这个东西。如果你这边十个鬼进游戏变成四个了,那肯定是有鬼车没碰上退了,这局游戏剩下24个玩家20vs4,
无间幻境玩的人太少,给砍了,估计和无尽枪火一样,永远只存在老玩家的回忆里了。这个模式居然连自定义都没留,彻彻底底的没了。其实我觉得可以优化的方案有很多,但是应该是开发组的生产力有限,不值得的就放弃了。









