打完拉塔恩感觉有点怅然若失,没想到dlc里也没人和阿褪走到最后,身边又死光了。
楼主2周目160级选完结局后进的dlc,玩的力感(主要是一周目逃课用指纹盾升的力,没想到误打误撞了
)开局直奔米凯拉足迹去的,所以幽影树碎片比较多,没在牢大哪里受苦。因此前期体验和大家可能不太一样。
地图设计感觉塔之真和幽影城挺有意思的,其他很多地方好看但是太空了,比如青蓝海岸和指头遗迹。不过整体内容还是满意的。
怪物设计方面感觉难度梯度有点问题,舞狮我是一次过的,然后在双月哪里疯狂受苦,感觉伤害比梅瑟莫还高。粪怪要点名一下野猪哥和牢塔恩,真正的多动症,血还厚,而且招式非常容易卡你的视角。这个dlcboss基本上开局都会抢攻,如果有新玩家别刚进去就摇骨灰。然后我要批评一下幽默的金符设计,梅瑟莫和狂龙的金符居然在boss房里,而且默认居然是否?不想让摇人可以不做好吧。
其他一些问题吧里也好多人说了,我就不再重复了。总得来说这个dlc我能给个7.5-8分吧,没想象中的那么好但是也不算差了。各位有问题可以在下面问,我知道的话会回。
楼主2周目160级选完结局后进的dlc,玩的力感(主要是一周目逃课用指纹盾升的力,没想到误打误撞了
地图设计感觉塔之真和幽影城挺有意思的,其他很多地方好看但是太空了,比如青蓝海岸和指头遗迹。不过整体内容还是满意的。
怪物设计方面感觉难度梯度有点问题,舞狮我是一次过的,然后在双月哪里疯狂受苦,感觉伤害比梅瑟莫还高。粪怪要点名一下野猪哥和牢塔恩,真正的多动症,血还厚,而且招式非常容易卡你的视角。这个dlcboss基本上开局都会抢攻,如果有新玩家别刚进去就摇骨灰。然后我要批评一下幽默的金符设计,梅瑟莫和狂龙的金符居然在boss房里,而且默认居然是否?不想让摇人可以不做好吧。
其他一些问题吧里也好多人说了,我就不再重复了。总得来说这个dlc我能给个7.5-8分吧,没想象中的那么好但是也不算差了。各位有问题可以在下面问,我知道的话会回。









