首先我买了黑神话我是消费者,看到其他人评价我消费了的物品,我讲一下没什么问题吧
BV1FVgxe4EyJ 评论区下挺有意思的,开始争是不是真悟空争战力说十万八千斤棍子不是秒天秒地,然后又回到开始的金刚不坏和棍反格挡,再往下还看到要是有金刚不坏这游戏就是割草游戏的评论。。。8u们怎么看,个人觉得吧,游戏都没上线,主线现在一些up都是纯猜的,看到的这些流程BOSS好像都是不想拼死的,有种都认识天命人但是都在当演子,尤其是雪山的土地恭迎天命人,所以不要太追究到底谁是谁。再就是金刚不坏以及格挡棍反,黑猴是动作游戏,还用的是百兵之祖长棍,那么棍子的特色特点都不能少的,我们看到的就有戳棍,劈棍,立棍,棍花,咱就是说打怪流程如果一直都是普棍敲和强化棍磨血少是不是没有什么能刺激到咱大脑的,你一下我一下的少点味道?所以游科做了勇敢拼招的风险奖励棍反机制,可以说是锦上添花的机制啊,想想格挡成功然后打出回马枪或者一击重斩那感觉多爽,就好像永劫无间的振刀机制,振刀成功的叮!!是真的很爽啊,不太理解这个层主怎么想的动作游戏里删掉一个有趣的并且有爽感的机制。而且金刚不坏和聚形散气,定身术画地为牢这些都是要消耗蓝,没蓝还金刚不坏什么?大怪还是会打碎金刚不坏,下边的不删金刚不坏就是割草游戏。。。看完楼里都不敢评论,指不定就要被扣帽子#黑神话#


BV1FVgxe4EyJ 评论区下挺有意思的,开始争是不是真悟空争战力说十万八千斤棍子不是秒天秒地,然后又回到开始的金刚不坏和棍反格挡,再往下还看到要是有金刚不坏这游戏就是割草游戏的评论。。。8u们怎么看,个人觉得吧,游戏都没上线,主线现在一些up都是纯猜的,看到的这些流程BOSS好像都是不想拼死的,有种都认识天命人但是都在当演子,尤其是雪山的土地恭迎天命人,所以不要太追究到底谁是谁。再就是金刚不坏以及格挡棍反,黑猴是动作游戏,还用的是百兵之祖长棍,那么棍子的特色特点都不能少的,我们看到的就有戳棍,劈棍,立棍,棍花,咱就是说打怪流程如果一直都是普棍敲和强化棍磨血少是不是没有什么能刺激到咱大脑的,你一下我一下的少点味道?所以游科做了勇敢拼招的风险奖励棍反机制,可以说是锦上添花的机制啊,想想格挡成功然后打出回马枪或者一击重斩那感觉多爽,就好像永劫无间的振刀机制,振刀成功的叮!!是真的很爽啊,不太理解这个层主怎么想的动作游戏里删掉一个有趣的并且有爽感的机制。而且金刚不坏和聚形散气,定身术画地为牢这些都是要消耗蓝,没蓝还金刚不坏什么?大怪还是会打碎金刚不坏,下边的不删金刚不坏就是割草游戏。。。看完楼里都不敢评论,指不定就要被扣帽子#黑神话#












