喷3意识没用的还可以理解 大量减防下穿透确实收益低 但是这次改个开关反而还有人觉得意识1变小丑了?
本身1意识之前的问题就是打公会战的时候提前变身导致不好对虚弱轴 现在加了开关就是纯加强啊
1意识开局自由选择变身在日常和星之海就是快速打一轮爆发 这和0意识开局都不能选择变差距还不大?
我不懂 本身有和没有就是俩个区别 加个开关 你0意识开局怎么都变不了 反而1意识变小丑了?

本身1意识之前的问题就是打公会战的时候提前变身导致不好对虚弱轴 现在加了开关就是纯加强啊
1意识开局自由选择变身在日常和星之海就是快速打一轮爆发 这和0意识开局都不能选择变差距还不大?
我不懂 本身有和没有就是俩个区别 加个开关 你0意识开局怎么都变不了 反而1意识变小丑了?














