别管什么罗小黑罗不黑了,谈谈游戏本身吧。
为了避免刻板印象我还搜了b站和贴吧,发现果然也有不少人觉得波尔浪浪设计的不太合理,感觉很别扭。
首先这个boss没有设计成人形,但多了人的两条手臂,非常的违和。要知道怪物修行不够无法化形,它就必须遵守动物本体的物理运动法则。
这个boss也没设计成青蛙或者蛤蟆真实形态,要知道青蛙常态是蹲姿,头为了捕食都是扬起,露出肚皮的。而现在这个怪底盘太低,手臂根部位置太低就导致没法用出下劈的招式,只能横扫。普攻必然是怪物最顺手消耗最少的招式,难道它的生活环境支持它只需要手臂横扫就能获得充足的食物吗?
所以将这个横扫作为青蛙怪的普攻简直非常难受,哪有青蛙平时没事就用前腿儿打人的。
真正的青蛙,最厉害的是世界第一的动态视力,强壮有力的大腿保证跳远,迅速拉伸的舌头。所以青蛙为本体的妖怪,应该设计成非常擅长左右横跳,位移技能一流,舌头远程如同鞭子钩子可以瞬间从人身上撕下血肉,近身有踢腿这种强制后退的技能拉开位移,大招是泰山压顶或者力劈华山之类的高跳下砸的范围aoe,而普攻应是类似暗黑3里舔爷的攻击方式,而不是现在这个很多up反映的只会手臂横扫,没有灵敏的位移,妥妥一个挨打的木头桩子。
这个怪物设计的如此拉跨,游戏肯定是要褒姒了。

为了避免刻板印象我还搜了b站和贴吧,发现果然也有不少人觉得波尔浪浪设计的不太合理,感觉很别扭。
首先这个boss没有设计成人形,但多了人的两条手臂,非常的违和。要知道怪物修行不够无法化形,它就必须遵守动物本体的物理运动法则。
这个boss也没设计成青蛙或者蛤蟆真实形态,要知道青蛙常态是蹲姿,头为了捕食都是扬起,露出肚皮的。而现在这个怪底盘太低,手臂根部位置太低就导致没法用出下劈的招式,只能横扫。普攻必然是怪物最顺手消耗最少的招式,难道它的生活环境支持它只需要手臂横扫就能获得充足的食物吗?
所以将这个横扫作为青蛙怪的普攻简直非常难受,哪有青蛙平时没事就用前腿儿打人的。
真正的青蛙,最厉害的是世界第一的动态视力,强壮有力的大腿保证跳远,迅速拉伸的舌头。所以青蛙为本体的妖怪,应该设计成非常擅长左右横跳,位移技能一流,舌头远程如同鞭子钩子可以瞬间从人身上撕下血肉,近身有踢腿这种强制后退的技能拉开位移,大招是泰山压顶或者力劈华山之类的高跳下砸的范围aoe,而普攻应是类似暗黑3里舔爷的攻击方式,而不是现在这个很多up反映的只会手臂横扫,没有灵敏的位移,妥妥一个挨打的木头桩子。
这个怪物设计的如此拉跨,游戏肯定是要褒姒了。

