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我来帮宫崎老贼设计游戏!

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设计几种道具来替换幽影树碎片和灵灰平衡数值的功能
1.幽影古龙岩锻造石和幽影古龙岩失色锻造石+1+2+3...,可将普通武器升级至+35,失色武器升级至+15,仅幽影之地有效
2.道具幽影弯弧,消耗品,使用后提升在幽影之地的血量上限和减伤率,死亡后失效
3.幽影大铃兰,用来强化骨灰,仅幽影之地有效
这几种道具一是弥补了dlc探索奖励不足的问题,第二让原本不够直观的百分比加成变成的纯数值加成,一定程度量化了角色在dlc的成长
本贴内容纯粹是娱乐和臆想,并不代表专业内容,欢迎大家抱着娱乐的心态理性讨论和补充


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-06-23 09:56回复
    大家觉得是否可行?
    Ps.纯属娱乐


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-23 10:03
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      2026-01-27 13:16:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      消耗品?原道具的buff都是常驻增伤和抗性了,消耗品死一遍还得失效,打BOSS死完了怎么办?锻造石和灵兰管够吗,就这空空旷旷的地图我表示怀疑;这纯粹就换个姿势而已,跟原版也没啥区别啊


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-23 10:13
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        本质的确没变,换了种平衡的方式,重点在于填充了奖励,量化了角色成长,一定程度上增加了策略性,丰富了可玩性


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-06-23 10:32
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          一看就不行哈哈哈哈哈 把原本就两个道具的功能分拆给多个道具,能不能添加体验感不说,现在这样都一堆人不收集在喷,你分拆成这么多,我不敢说


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-06-23 12:11
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