(给没玩过魂二的玩家解释一。再赐福里添火,就可以复活该赐福的boss)
我觉得在法环里面加入魂二的添火机制,就可以直接解决现在的问题。同时满足用骨灰的体验玩家,和想要自己单挑的老玩家。可以多次挑战就不用一直卡在那里影响体验了。想要挑战自我完全击败Boss的环P们也不用跑周目了。
然后用可以添火的道具填满DLC地图,代替各种拉圾,满足探索的正反馈。每周目有限的营火探究者数量也可以让多周目跑图多一点热情。法环的大地图非常需要这玩意,多周目的跑图完全是负反馈。
你们觉得怎么样呢?


我觉得在法环里面加入魂二的添火机制,就可以直接解决现在的问题。同时满足用骨灰的体验玩家,和想要自己单挑的老玩家。可以多次挑战就不用一直卡在那里影响体验了。想要挑战自我完全击败Boss的环P们也不用跑周目了。
然后用可以添火的道具填满DLC地图,代替各种拉圾,满足探索的正反馈。每周目有限的营火探究者数量也可以让多周目跑图多一点热情。法环的大地图非常需要这玩意,多周目的跑图完全是负反馈。
你们觉得怎么样呢?













