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环虽然老被说成魂22, 但是少了魂二的精髓

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(给没玩过魂二的玩家解释一。再赐福里添火,就可以复活该赐福的boss)
我觉得在法环里面加入魂二的添火机制,就可以直接解决现在的问题。同时满足用骨灰的体验玩家,和想要自己单挑的老玩家。可以多次挑战就不用一直卡在那里影响体验了。想要挑战自我完全击败Boss的环P们也不用跑周目了。
然后用可以添火的道具填满DLC地图,代替各种拉圾,满足探索的正反馈。每周目有限的营火探究者数量也可以让多周目跑图多一点热情。法环的大地图非常需要这玩意,多周目的跑图完全是负反馈。
你们觉得怎么样呢?



IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-06-23 00:30回复
    想你了巨人王


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-23 14:31
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      2026-01-28 21:32:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      魂一直都是推图难度大于BOSS战的,不知道为什么牢睾这个DLC要这么搞


      IP属地:美国3楼2024-06-23 16:03
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        地图空的让我感觉在玩骑马模拟器!草!
        新怪种类也不多,没战斗的欲望,只想赶紧舔图。褒姒了


        IP属地:美国4楼2024-06-23 16:06
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          如果能添火的话,NPC,骨灰随便上。
          反正不用担心下次再见到又是十来个小时的游戏时间以后了!w(゚Д゚)w


          IP属地:美国5楼2024-06-23 16:11
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            通关后给个boss连战功能就好了。反正boss场地很多都是封闭空间,吃不了多少资源的。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-24 14:52
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