steam吧 关注:4,753,314贴子:73,602,407
  • 46回复贴,共1

看b站和群里做得一些一级无用之人无伤双月和梅瑟莫有感

只看楼主收藏回复






IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-23 00:10回复
    除了幽影树碎片非常重要之外,老贼对于boss的把控有一个非常重要的底线,就是必须能用基础解打死,翻滚走位偷刀,不能用基础解解决的可能只有黑夜拉塔恩,毕竟官方提到过“远超所有人认知”,但总有一种很快就会有人无伤黑夜拉塔恩的感觉


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-23 00:14
    回复
      2025-12-05 08:30:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      魂类的数值不管是boss还是玩家给得太过克制,人物升级几乎只会提高“耐用性”,对攻击性的成长非常少,而boss的数值也差不多,这也是魂类挑战1+0一抓一大把的原因


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-23 00:16
      回复
        这些无伤视频,我估计就能试试无伤贝勒爷和梅瑟莫,贝勒爷出招逻辑和米迪尔特别想,站在头前边一招一招打,梅瑟莫属于招式逻辑性特别强的,打着比看着好滚很多


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-23 00:20
        回复
          话说法环dlc不是贴吧经验包吗,怎么没人啊,快来水快来水


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-23 00:22
          回复
            轮椅不光能硬杀它,甚至能速通。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-23 00:25
            收起回复
              无用双月那个,基本上就是往后拉开身位防止进身,但是难度挺高,大硬直可以直接往后翻滚再输出,小硬直必须要跑步卡身位输出,加上近身第一刀有几招是神经刀,很难维持长时间的反应速度。换我自己来时间起码翻倍。加完buff还是3刀死,容错率太低了。


              IP属地:浙江7楼2024-06-23 00:36
              收起回复
                还好,用怪猎的逻辑来打就行,给每个招找一个合适的处理方法,然后就是执行力和容错了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-23 00:59
                回复
                  2025-12-05 08:24:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  所以是别人能过你就能过?那你什么不去当职业选手?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-06-23 01:13
                  收起回复
                    双月无伤那个全程拉身位,boss出什么招都往后跑,boss打完一套就靠攻击距离优势戳两下,我想看到近距离用翻滚处理boss招式的打法,感觉会更有观赏性。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-23 01:22
                    收起回复
                      他们也只能无伤,百分之九十五的攻击碰到就死


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-23 01:51
                      回复