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关于近距离和武技数值

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各位的近距离和武技的精伤和直伤大概多少数值,近距离和武技雨露均沾还是说只选其中一种?


IP属地:泰国来自Android客户端1楼2024-06-22 20:20回复
    看了吧里大佬的测评,差不多,对人近距离更强些,
    倒地追击近距离更强


    IP属地:江西来自手机贴吧3楼2024-06-22 21:29
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      2026-01-26 22:20:08
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      无脑近距离就行,很多武器平a的重要性很高,太刀大太刀长枪薙刀镰机关棍大斧锁链手斧旋棍都是需要较多平a参与输出,剩下的双刀手甲,虽然都以武技为主但是还是建议堆近距离,个人天山近距离伤害有32,精伤算上武深奥有45以上


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-30 08:52
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        精伤可以适当搞一点武技,但是最起码要保证有三十左右的近距离精伤,打深处的话


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-30 08:56
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          如果是天素的话推荐绝境增伤,防止立回蹭伤害太多进常暗,更适合空精爆发


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-30 09:00
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            首先近距离增伤加成包括倒地追击,朝夕风等比较特殊的近战动作,武技增伤不包含。其次,两者在防具上每一条相差2%,5件衣服就是10%,差距不算大,仁王2的控制手段不像怪猎和魂,和伤害都没有关系,只和动作本身性质有关,贪这点伤害对战斗没有很大的帮助,不过也有怒鬼自切流,可以考虑用绝境近距离增伤(只有绝境增伤近距离版本),但我个人认为没有太大的必要。再进一步,哪怕是需要做一波流(无常暗带走妖怪),这点词条并不能起到关键作用,增加一个高数值buff或者改善混沌输出手法才是最关键的,这点词条差距实际上没有什么意思


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-30 13:51
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