如题,这个帖子中楼主会自己想一些建议来改变一些不平衡的英雄
我发改动各位评分,5分神中神,完美平衡不强不弱,1分一坨式,不如不改
本贴给出的改动将大致依照过渡金钱作为衡量英雄强度平衡标准。即平衡的英雄强度大致等效塔价格处于某些平均水平附近,但可因具体前后期强度差距有一定变化。举个例子,灵机16级后是大强势期,将近可以等效一个6万左右的塔(不大准确),在90回合前后出来。如果我像让昆西有一样的强度,可以将其90回合时(一般20级)强化到一个6w大c的数值,或者可以让其在75回合左右就早早拥有4.5w价格档左右的输出塔身板,但是后续升级过程没有什么强化,这二者我都认为是处于同一平衡线的(虽然并不平衡,但是强度大抵相同)
楼主已经十万年没玩过游戏了 如果有什么错误及时指正,感谢各位
昆西镇楼,同时第一个改动的英雄也从昆西开始

我发改动各位评分,5分神中神,完美平衡不强不弱,1分一坨式,不如不改
本贴给出的改动将大致依照过渡金钱作为衡量英雄强度平衡标准。即平衡的英雄强度大致等效塔价格处于某些平均水平附近,但可因具体前后期强度差距有一定变化。举个例子,灵机16级后是大强势期,将近可以等效一个6万左右的塔(不大准确),在90回合前后出来。如果我像让昆西有一样的强度,可以将其90回合时(一般20级)强化到一个6w大c的数值,或者可以让其在75回合左右就早早拥有4.5w价格档左右的输出塔身板,但是后续升级过程没有什么强化,这二者我都认为是处于同一平衡线的(虽然并不平衡,但是强度大抵相同)
楼主已经十万年没玩过游戏了 如果有什么错误及时指正,感谢各位
昆西镇楼,同时第一个改动的英雄也从昆西开始











