玩过魂123的都知道魂游是以地图设计和boss战见招拆招的乐趣吸引人的吧,再反观一下这个DLC,你们真有见招拆招的快感吗?地图设计可能没问题,但数值是否太高了?如果你说去收集碎片,那我想问是否应该在跟着赐福指引走并且稍微转转的情况下收集到的碎片就应该让玩家以一个正常的体验去探索呢?无脑堆boss数值和攻击欲望让玩家毫无体验感可言,拉塔恩的数值更是到了逆天的地步,二阶段如同疯狗一般的攻击欲望和大范围伤害不给一点喘息的余地,这样的boss打着真的有快感可言吗?这样的设计真的不是一种失败吗?一半左右的地图空有其表,实则空空如也,说实话我找左上角那个地图残片我都快绕晕了,最后找的攻略才找到,甚至很多宝箱里面竟然是锻造石,当然不否定整体来看地图设计还是相当不错的。DLC整体给我一种为了难而难,为了魂而魂,徒有其表而失其本质的感觉。