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如果尖塔卡牌遗物有区域限制会如何

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最近打Astral Oracle想到的,该游戏在测试版中对某些骰子(相当于尖塔卡牌)和遗物进行了区域限制,如C1C2代表它只会在第一幕和第二幕出现,C2C3代表它只会在第二幕和第三幕出现(这个游戏第四幕没有发卡)。那么如果尖塔也引入这样的机制,哪些卡牌被影响的几率最大呢?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-22 14:59回复
    比如:
    陶瓷小鱼C1C2
    储钱罐,白兽雕像,餐券,佛珠C1C2C3
    绿帽C1
    壁垒,哨卫C2C3C4
    吃人C1C2
    玻璃刀,死吧C1
    AI C2C3C4
    启动流程C1C2C3
    操控现实C2C3C4


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-22 15:15
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      2025-12-25 03:01:30
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      其实尖塔的很多遗物已经有了这样的机制,比如绿帽只会第一幕出,很多遗物不会第四幕出。卡牌据我所知是没有这样的机制的。
      理论上rogue游戏的各种道具基本都有自己的强势期和弱势期(相对、平均而言)。限制某个道具只能在它的强势期出现应该可以提升它的综合强度,如果是前期强势后期弱势的道具,那提升会更明显。还有一种,需要成长的道具是越早来越好
      有一个我能想到的大块就是假如不让很多Boss遗物第0层出,应该可以大幅提升玩家换四的意愿


      IP属地:广东4楼2024-06-22 15:38
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        尖塔本来就有这种机制


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        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-06-22 15:47
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          黑拥c1


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-06-24 07:53
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