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回复:20240622 新版本新事件记录楼

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轮盘赌事件 - 补充说明
这次roll到的是“破防理发”,于是我两个角色都被换了发型(其实还挺好看,艺人气质),同时-1士气。代价还可以接受。



IP属地:广东17楼2024-06-27 10:19
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    你做的好啊


    IP属地:湖北19楼2024-06-27 16:56
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      2025-12-31 16:53:15
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      IP属地:湖北20楼2024-06-27 16:56
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        这个事件是绕弯的事件,绕长弯可能会触发一次搜刮


        IP属地:湖北21楼2024-06-27 17:04
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          补充绕弯事件,绕普通的弯可能会用一次餐,也可能不会(这两次消耗油的数量不一样


          IP属地:湖北22楼2024-06-27 17:06
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            最近打折才入坑的,想问一下新版本可以装之前的汉化补丁先玩着吗,会不会不兼容


            IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-06-27 18:59
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              窥视未来事件 - 补充说明
              注意,第二个选项“学到重要的东西”【在技能点满的时候无法拓展上限】,如图二,我继续掉血但是也没办法进一步加点数了。
              这个事件建议前期医疗充足且需要加点、不缺士气的玩家选择,不然要不就选第一项拿点物资。



              IP属地:广东24楼2024-06-28 09:00
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                窥视未来事件 - 补充说明有第三项选择,会直接受伤减士气,但会直接触发一次搜刮事件而且和你之前的搜刮是连起来的,不用担心地点消失(但会不会一直出彩色地点不知道


                IP属地:湖北25楼2024-06-28 10:52
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                  2025-12-31 16:47:15
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                  关于象棋时间的补充

                  低智商高态度会说什么是象棋并离开

                  低智商低态度的会掀棋盘并获得两把枪(不知道偏执狂是什么情况)

                  反而文明人会输掉对决


                  IP属地:内蒙古26楼2024-06-28 14:32
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                    补档·枫街暴徒事件
                    说是来到了一条叫枫叶街的街道,这里的村庄已经固若金汤了,然后冒出来一伙拿着火把草叉的家伙,指责是我们导致的丧尸爆发。要派个人上去理论。
                    我选的文明人,直接滑轨,但是态度好像比较诚恳,因此只轻轻被打了一顿,-1血(不知道会不会残血致死)。怀疑逃跑的话会有群伤,但是从他们拿草叉来看,或许不会每个人-2血吧。



                    IP属地:广东27楼2024-07-03 00:37
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                      死路绕弯事件
                      说是面前有一大堆路都堵住了,到了死胡同。三个选项似乎一直是固定的,1进行一次短途绕路,2进行一次长途绕路,3弃车步行
                      之前我试过一次2,结果消耗77的油和一顿饭,估计油耗浮动在70-120(考虑货车)但这个是百分百能绕过去。
                      下图是我选择1的结果,这次运气比较不错,短绕路绕过去了,预计油耗浮动在30-55(考虑货车),但推测这个有可能失败,那么估计会再多费一些油,并且吃1次甚至2次饭。再多费油估计会有惩罚,我认为是多耗费60-80的油(考虑货车),也就是1选项如果失败了花费比2多,总之收益和风险并存。



                      IP属地:广东28楼2024-07-03 00:43
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                        超级室内器械事件
                        说是来到一个小体育馆扎营,里面都是些老式器械,因此要么花2天时间把这些器械整明白再锻炼,要么马上走人。
                        我这里截图是两次不同时间的,因此人数不一样,第二张图是只有2个人,第一张图3人1狗哈哈。
                        从总收益来说,这个加快提升力量进程的同时略为节省了食物,因为算来算去每个人只需要4个食物而非6个。同时说明里有一句“结果看起来比较随便(随机?)”不知道这个会不会出现明明团队4个人最后只加了3个人的情况。
                        【这个不知道用不用一定的机械技能】,我好像记得有一次我选锻炼的选项时加了机械技能,说明当时刚好卡在最低的机械技能要求值上,因此机械技能太低的(建议至少2也就是紫色脸),如果食物不多伤不起,就先别选好了。



                        IP属地:广东29楼2024-07-03 23:25
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                          偶遇路人事件
                          【这是在搜刮物资的时候会遇到的情况】
                          任意街区搜刮事件,例如便利商店(convenience mart)、失落安全屋(lost safehouse)、咖啡厅之类坐落在街区中的,而非一下来就进入到室内(例如大房子big house、宾馆,或者大型五金店、沃尔玛这些),那么在街区中的某一间房子会遇到这个人。
                          看起来完完全全就是偶遇,不带任何特质或属性,纯路人。我是4人小队,记得之前有人分享说这个人会硬挤上车,但我直接忽略掉他了没有招募,并不会出现这种情况。
                          注意一下,他屋子里会有一个完全正常工作的马桶,让士气低的去触发对话框(如图3),可以加士气,不要让士气高的激活对话框(如图2,我图2这个角色不缺士气)。



                          IP属地:广东30楼2024-07-03 23:30
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                            死路绕弯事件·补充说明
                            如图,这是短绕路失败后的结果,从油耗来看,短绕路如果失败,直接进入长绕路结局,耗油多外加一顿饭,因此【接下来遇到绕路事件我会直接选短绕路】


                            IP属地:广东31楼2024-07-05 21:04
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                              2025-12-31 16:41:15
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                              枫街暴徒事件·补充说明
                              如图,我选择了一只狗狗来向暴徒道歉,结果触发好结局,说是狗子把大火都逗笑了,于是这事儿就过去了。


                              IP属地:广东32楼2024-07-05 21:06
                              收起回复