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就我个人而言,这是历代最好的DLC

只看楼主收藏回复

他保留了开荒吃奋的优良传统有种玩的不是dlc而是艾尔登法环2的感觉


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-22 13:04回复
    我知道大伙一定在诟病它的数值,可是大伙为什么老想着用数值碾压过呢虽然这么说不是很恰当,但是魂系的精髓不就是品尝小高的“恶意”么?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-22 13:06
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      2026-01-19 13:15:28
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      在每一个箱庭勾心斗角,在每一个boss竭尽全力,你有稀碎的数值但是你带着本体一背包的武器、魔法、祷告。他还原了历代魂系开荒的感觉,又给了你无数的选择,这简直就是我眼里最完美的DLC


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-06-22 13:09
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        是这样的,宫崎老贼说了想让玩家再体验一遍开荒。虽然断了不少支线但是这种感觉确实体验到了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-22 13:10
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          那没办法是这样的 但我还是要说黑夜拉塔恩不是人打的 打了我四个小时最后叮了个50免伤过了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-22 13:14
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            推图推到血瓶喝完还没看见新赐福开始吃生肉丸丢温热石,打boss打到卢恩弯弧用完回去重新选武器强化和质变,第一个boss就三个阶段,路边的监牢骑士一掏就是盖尔弩,太爽了兄弟们


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-06-22 13:15
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              部分玩家还是用当初本体开荒的思路打,面对确实超标的数值和抽象机制,会感觉难受也是正常。但是,dlc的开荒与本体最大的不同在于玩家可用的资源要多很多,高等级可以补全不同流派的不足,经过本体游玩的收集,消耗品的使用可以更宽裕。玩家的自身技术水平也有了提升,对不同类型的怪如何破解也有了自己的心得。正常来说虽然会受苦,但是不至于玩不了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-22 13:25
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                同感


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-06-22 13:32
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                  2026-01-19 13:09:28
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                  特别是有着高等级,多流派选择的情况下游玩,与本体纯猎犬开荒相比,有着玩到了更多rmb且更有意思的感觉


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-22 13:35
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                    你说的不是八周目吧,喜欢我两下死,投技一下死吗


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-06-22 13:46
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                      那个融泥骑士是真恶心,打的我50次都没有打过


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-22 13:57
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                        不难不玩


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-22 14:00
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                          进行一个预言好了,等DLC的跑图教学、逃课教学、轮椅武器开发后,口碑会上去不少,开荒的难度和看攻略通关的难度本就不一样,多少人当年是跑图拿轮椅武器/战灰再回头“开荒”的?现在只能靠自己了,朋友们。DLC的难度是高,但本体拿新手武器被各种怪读指令一样难


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-06-22 14:09
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                            我至今还记得本体刚开那会,读指令的噩兆妖鬼、狮子,贴吧里层出不穷的第一批开荒强力武器攻略,从啜泣半岛的鲜血斩击(其实现在看根本不是很强,但那个帖子当时很火,至少有几百楼)到老寒腿,其实越到后面难度越大,拿到新武器也恳请大家多试试,说不定就造福大伙了


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-06-22 14:12
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