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艾尔登法环吧
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回复:为什么有些人就是不愿意承认dlc的难度过高
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阿尔萨死巫妖王
月湖女王
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讨论就是从你这里开始变质的
IP属地:湖北
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70楼
2024-06-23 17:08
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贴吧用户_5RURPVM
碎星大将
10
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把叫难的全打成轮椅党(×)
游戏理解一般,被暴打后别人提意见帮忙却只会“你在教我玩游戏?”(√)
150级进dlc算入门等级的,魂系列仅此一家,多数属性软上限40左右硬上限60左右,150级的点数,点出40血30信能穿点好甲的负重是让你伤害少了三分之一吗这么不乐意,点完叠加幽影赐福70+减伤横着走不舒服吗,非学高手全攻加点,学彻底点猴戏速杀boss又做不到,给建议让点些防御捡点碎片像这么做就会四全家一样难受死活不愿,那我只能尊重祝福
IP属地:北京
71楼
2024-06-23 17:20
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甜甜圈🍩甜甜圈🍩
飙马野郎
7
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现在不是拿着盾戳大山羊打过的觉得还拿着粪叉亵渎之流轮椅普信吗
IP属地:重庆
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72楼
2024-06-23 18:23
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霜之蓝ty
飙马野郎
7
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boss性能强但与自己和解后说过也就过了,这么多年能打出绝望感的boss也就冰原黑龙了
IP属地:吉林
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73楼
2024-06-23 19:03
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-.手嶌葵-
叛律杀手
6
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用癫火调香瓶加火花串联,这游戏就没有难度了,纯纯无双割草游戏
IP属地:浙江
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74楼
2024-06-23 20:26
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木叶
初到狭间
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我的想法是在尊重“幽影碎片”这个全新等级机制后再来谈难度,开荒dlc跟开荒本体相比而不是拿熟练后的本体跟开荒dlc比,高周目打dlc跟高周目开荒本体没很大区别,周目在一种意义上就是dlc的开局难度选择
IP属地:浙江
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75楼
2024-06-23 21:39
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意识流爱情Y
黄金末裔
8
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贝勒一开始不太适应,死了几次之后就过了 ,拿新祷告骑士雷枪打过的,碎片加9了,伤害还是有的。没贝勒的牢头打得久,因为那龙不弱雷,骑马虫丝打过的。我反正近不近战无所谓,本身这个号就是专门纯祷告建的。
推图的时候还是爱用反手剑,那玩意会上瘾
IP属地:浙江
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77楼
2024-06-23 23:01
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一个臭NPC罢了
初到狭间
1
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我就挺想知道魂一的哈维尔和魂三的流放有多少人是不用的
现在各路高手嘲讽轮椅党和不想用轮椅党
IP属地:吉林
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78楼
2024-06-23 23:36
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风中追风zz
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楼主用的什么软件
IP属地:山西
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79楼
2024-06-23 23:46
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贴吧用户_a8Ne71C
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大家不喜欢这个DLC不全是因为难。这玩过老头环并且平时不咋玩act的玩家会觉得DLC数值特别不合理,卡关,这类玩家会觉得难度过高。但是黑魂系列老玩家也觉得难受,因为这个DLC的Boss模式是性能很强的actBoss,这就导致玩家被迫跟Boss拼数值。宫崎英高的游戏一大特点就是容错率的分散,也就是血瓶。喝血这个动作实际上是个有风险的容错,这就需要制作组的良好设计让这个过程有博弈过程,也就是良好的交互性,但是这个一点在DLC里被完全破坏了,疯狗一样的攻击欲望,极高的机动性和大量范围超大的AOE让这个本不该有如此高性能的游戏出现了一堆超模怪物,这就使得性能不足的玩家必须出一些同样超模的玩法去针对Boss,比如盾戳。
IP属地:辽宁
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80楼
2024-06-24 00:09
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风中追风zz
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我是真觉得数值高,法环虽然也是魂系列但跟前面几部比起来更吃数值没有数值或者敌人数值高了游戏体验会下降很多
IP属地:山西
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81楼
2024-06-24 00:09
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山水闲情zzZ
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打到梅瑟莫打不过去了,能逛的地区都逛了,等级310也不想刷了,穿碎星套,幽魂地buff7-5好像,boss时不时抓一把,或者二阶段蛇头一创就没了
IP属地:上海
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82楼
2024-06-24 00:40
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某丧心病狂的PP
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确实难度过高,我的法师号被迫洗成轮椅战士召泪滴复读血怪手臂跟boss肉搏,啥都不躲开始拼数值,boss基本都能一次过,拼操作没法打,拼数值就好打,完全不像魂游了
IP属地:辽宁
83楼
2024-06-24 01:28
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湊肥鯮
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最好笑的不是别人说难它说别人只会轮椅不会魂的基础玩法,然后自己骨灰轮椅用的飞起
IP属地:德国
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85楼
2024-06-24 03:39
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2026-04-13 04:02:24
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ptintr
双指使者
4
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不让说难维持自己优越感罢了
比起boss战感觉地图探索体验不是很好,奖励给的小扣,小怪和精英数值有点小高,魂真正好玩的不就是地图探索箱庭设计吗
IP属地:浙江
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86楼
2024-06-24 04:31
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