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回复:通过这件事是不是可以看出来为什么魂游没有缺陷?

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以高难度著称的魔界村,这个可是上个世纪就有的老古董了,从出生开始就是标杆的高难度受苦,比魂可早了十几年的东西,新作因为难度高gs直接给他打4分。
还有都是小品级的动作冒险游戏,功夫就因为难度扣了分,而只狼就不会有这个顾虑。


IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-06-22 09:51
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    太对味儿了,单机原神


    IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-06-22 09:54
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      2026-01-02 12:43:12
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      全对,但是这些人在讨论类魂的时候立马换了副嘴脸


      IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2024-06-22 09:56
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        你才发现吗


        IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-06-22 10:03
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          是这样的


          IP属地:重庆来自Android客户端28楼2024-06-22 10:11
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            “魂味”这玩意就是无死角防御,任何问题都是你的问题,游戏就这么设计的,要的就是这个效果。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2024-06-22 10:11
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              众所周知,魂游没有💩,只有特点


              来自Android客户端30楼2024-06-22 10:16
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                95分:小高又上神坛
                体验不行:不愧是魂22,谷村干的


                IP属地:福建来自Android客户端31楼2024-06-22 10:27
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                  2026-01-02 12:37:12
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                  感觉不如冰原的黑龙...有魂味


                  来自Android客户端32楼2024-06-22 10:29
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                    受苦是卖点,核心玩家有一定自虐倾向,非核心玩家跑路了,那这么说完全行得通,还好我不玩魂游


                    IP属地:山东来自Android客户端33楼2024-06-22 10:38
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                      说白了,坏的方面能说成特色,缺点能叫做特性。


                      IP属地:湖南来自Android客户端34楼2024-06-22 10:46
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                        没问题啊,满分作品
                        买的人少,那就是作品艺术性高,玩家不懂欣赏
                        买的人多,出个高难DLC被吐槽,那就变成谁请你们来买了,一群只会轮椅打法不懂享受魂游乐趣的,我怎么就打过了,你们打不过只是菜而已


                        IP属地:上海35楼2024-06-22 10:52
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                          以前说小儿麻痹,画面差,我不服,因为boss性能也没那么高,fs也只是技术力拉胯的小日厂。但是难度设计,怪物配置,碎片化剧情这种本应该是强项的东西没做好,就得找找开发者的问题了


                          IP属地:日本来自Android客户端36楼2024-06-22 10:53
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