目前落堡被大家诟病,高战落前排,作为平民、低氪想落前面多打几次也不行,只能落后面。
如果增加一个联盟扎营技能(可以理解为复活点)是不是会很好,即解决落堡问题(堡位置不好,你们焦虑嘛?),还能增加对抗性,也不太影响现在堡群的机制。
战前可以先到大营集合,设置补兵点,战败后可以返回复活点补兵(可以规定复活时间),也可以不设置返回自己的城堡,这样就不影响堡群防御或跳堡。
大营可以被拆除(被拆基本就GG了)
在多个联盟交织在一起的,弱势或人数差距大的阵营可能不太友好;
飞艇也可以继续存在作为远程火力。
别的就不想了。
如果增加一个联盟扎营技能(可以理解为复活点)是不是会很好,即解决落堡问题(堡位置不好,你们焦虑嘛?),还能增加对抗性,也不太影响现在堡群的机制。
战前可以先到大营集合,设置补兵点,战败后可以返回复活点补兵(可以规定复活时间),也可以不设置返回自己的城堡,这样就不影响堡群防御或跳堡。
大营可以被拆除(被拆基本就GG了)
在多个联盟交织在一起的,弱势或人数差距大的阵营可能不太友好;
飞艇也可以继续存在作为远程火力。
别的就不想了。











