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解决落堡问题,增加对抗性。

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目前落堡被大家诟病,高战落前排,作为平民、低氪想落前面多打几次也不行,只能落后面。
如果增加一个联盟扎营技能(可以理解为复活点)是不是会很好,即解决落堡问题(堡位置不好,你们焦虑嘛?),还能增加对抗性,也不太影响现在堡群的机制。
战前可以先到大营集合,设置补兵点,战败后可以返回复活点补兵(可以规定复活时间),也可以不设置返回自己的城堡,这样就不影响堡群防御或跳堡。
大营可以被拆除(被拆基本就GG了)
在多个联盟交织在一起的,弱势或人数差距大的阵营可能不太友好;
飞艇也可以继续存在作为远程火力。
别的就不想了。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-06-22 08:36回复
    氪佬联盟点扎在你你们家旁边,你还想玩吗??


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-22 08:48
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      2026-04-20 11:48:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你打到第几个赛季了?你们区的强度如何?有个满红的?


      IP属地:浙江3楼2024-06-22 09:09
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        高战落前排是对的,低战那点兵能够几个来回的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-22 09:31
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          那样氪佬不是更无敌了


          来自iPhone客户端5楼2024-06-22 10:11
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            复活点只能像飞艇一样设再占领城池范围内顶多白城,不可能让设置在敌对占领区


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-06-22 10:17
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              对于联盟实力差距过大的,现在一样打不过,对于实力相当的这种只是提高了对战节奏,除非战时上线人数差距过大。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-22 10:20
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                这不就是三战三谋的模式么,但他们的前提是打架消耗体力


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-22 10:47
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