艾尔登法环吧 关注:642,764贴子:12,537,742
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三百六十五里路呀,领略过魂1画面虽不精美,但地图设计巧夺天工的,我从不会后悔从北方不死院醒来后的那场惊心动魄的旅程。体会过魂3那一场又一场惊心动魄的boss战,最后与盖尔爷爷在时间尽头的决战更是永生难忘。更不必提血源诅咒里,猎人的华丽猎杀还有只狼里的激爽打铁。但我在玩法环的时候我总感觉味道有点不太对,我并非遗老,好多魂游爱好者和我一开始也有一样的感觉。其实我知道,每一代的魂游,老贼都在不断突破,有优点也有缺点。魂游是一个剑与魔法的世界,从老贼开始做法环这一开放世界游戏,其实我知道老贼是想塑造一个完美的,一个真正的奇幻世界,但是这是一个很难的课题。到了dlc表面积虽不大,但是有多层,其实我也能看出老贼的用意,他想做一个整体的,立体的真正的魔法世界。相信大家都懂我说的话,就是一个“巨大的魂一地图”可以怎么说,其实是一个巧妙的,完整的奇幻世界。但是这次的dlc我看到有好多不完整的地方,许多地方都出了问题,数值不必多说。地图设计有想法,但还未实现。最近也看到老贼的采访 他说他还没做出自己真正满意的作品。我会继续期待,希望老贼的作品越来越好。唉 今天打累了,语言混乱,各位多多包涵。






IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-22 02:43回复
    唉,玩的还是很开心的,但其实还是有点失望,,评分其实还是有水分的


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-22 02:44
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      唉,我的内心也期望着一个,不准确的说“超级巨大的箱庭”。一个合理的,不空旷的,奇幻世界。不会有地图大而空,不会有乱七八糟的墓地,一个完美的世界


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-06-22 02:45
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        法环dlc地图设计太猛了,玩得很爽,就是数值和dlc各种奖励不太好(这种强度的地图还塞普通强化石啥的,卢恩也给的少,让它幽默完了)


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-22 02:53
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