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求助

请问有没有大佬测试过熟手系列饰品

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熟手系列一般是某武器伤害+10%,例如熟手游侠是短剑伤害+10%。论输出,是这个饰品好,还是直接加物攻的饰品好?大概等于加多少物攻?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-06-21 18:19回复
    你60级名声boss,,自己可以次数一下1豆和三豆的伤害区别。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-21 18:46
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      2025-10-15 06:16:21
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      楼主的问题 简略的意思就是
      武器伤害、攻击数值,在不同情况下,增加哪个更优先?
      现在普遍的逻辑肯定是 先把伤害堆到30满的情况下,尽量堆高攻击数值。
      如果非要知道优先堆那个好 ,要了解伤害计算公式、怪物防御系数值,通过计算了解出两者之间的偏差。
      每个角色、每种怪物(不同情况)都要计算一遍,费时又费力,真没必要。
      最简单的方法就是分别穿上增加数值的装备、增加伤害的装备去平砍测试不同的怪物,
      当下得到更好的伤害数值为最优解。


      IP属地:上海3楼2024-06-21 23:44
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        这系列除了弓的加20%金钱中期刷小怪有用,别的可以说是都没用。


        IP属地:浙江4楼2024-06-22 00:04
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          对面防御越低,百分比越好。对面防御越高,数值类越好


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-22 01:57
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            一般来说伤害的更好,但是这个饰品和角色被动是一个乘区,上限30%你要看是不是溢出了。比如菲欧儿满血伤害提高20%,杰哥半蓝前排全体伤害提高15,这就到上限了,所以菲欧儿不需要带这种伤害饰品


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-22 10:18
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              不怎么样 被动伤害30%都是溢出的。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-07-07 15:32
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                只要你上洁卡利特 默认被动+15伤害 大部分输出c被动都能补完剩下的15伤害 所以我认为➕白值面板攻击的比较好


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-07-23 00:00
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