--------------------------首先吐槽 白起4技能少触发伤害都要垫底了
攒了600票,每周打满150次,近一个月幻境15层都打吐了,每把基本把把都会看秒伤,首先说下自己的想法:神将在幻境中能打出的伤害各系有浮动但是整体伤害占比不多,这里就不多展开了(1票打完大家也会知道15层怪大概8500亿的血,从点开看到的伤害数据进行分析就可以了)
关键点是主角,首先抛出个问题,为啥有些人在说15层稳定1票难,我的理解是主角打伤害太吃buff了,但是buff触发也是有概率的(除了幻神和角色自身的因素,神武、天赋技能、其他啥的太多了),这就导致了主角伤害很不稳定------有条件的每次打的时候可以多看看秒伤数据,主角的特别夸张,我目前70亿~300多亿/秒波动,一把的差距有时候伤害能差1000-200亿,这就是不稳定因素,也是客观存在的
主角的秒伤我分析下来有3种情况(1.几秒钟秒伤会突然增长到300多亿然后一点点降下来,这种情况绝对是可以一票打完、2.有时候主角秒伤一直在80亿左右,无爆发性增长直到结束,这种就1票打不完、3.一开始平稳80亿秒伤,突然开始稍微小爆发秒伤慢慢增长到200亿,这种也能打完)
当然随着战力、本源和其他配置的提升我也发现了这个波动值是在变的,我现在最少的时候主角上号差不多在100亿/秒,从这里可以看出什么,越往后是越容易一票的
攒了600票,每周打满150次,近一个月幻境15层都打吐了,每把基本把把都会看秒伤,首先说下自己的想法:神将在幻境中能打出的伤害各系有浮动但是整体伤害占比不多,这里就不多展开了(1票打完大家也会知道15层怪大概8500亿的血,从点开看到的伤害数据进行分析就可以了)
关键点是主角,首先抛出个问题,为啥有些人在说15层稳定1票难,我的理解是主角打伤害太吃buff了,但是buff触发也是有概率的(除了幻神和角色自身的因素,神武、天赋技能、其他啥的太多了),这就导致了主角伤害很不稳定------有条件的每次打的时候可以多看看秒伤数据,主角的特别夸张,我目前70亿~300多亿/秒波动,一把的差距有时候伤害能差1000-200亿,这就是不稳定因素,也是客观存在的
主角的秒伤我分析下来有3种情况(1.几秒钟秒伤会突然增长到300多亿然后一点点降下来,这种情况绝对是可以一票打完、2.有时候主角秒伤一直在80亿左右,无爆发性增长直到结束,这种就1票打不完、3.一开始平稳80亿秒伤,突然开始稍微小爆发秒伤慢慢增长到200亿,这种也能打完)
当然随着战力、本源和其他配置的提升我也发现了这个波动值是在变的,我现在最少的时候主角上号差不多在100亿/秒,从这里可以看出什么,越往后是越容易一票的














