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回复:大家觉得末日幻影设计得怎么样?

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开启了新的PVP领域,0t仙人以后就要变成凹分仙人了


IP属地:青海来自Android客户端17楼2024-06-20 16:58
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    我的评价是,虚构和末日一出显得混沌更好玩了,策划想卖卡完全可以混沌多出一路,搞个虚构就很答辩了,来了个更答辩的末日,除了击破C,即使是对应弱点玩着也一点也不爽,虚构好歹buff选对了,专属C玩着还挺爽的,这个末日上半,我选了dot的buff上我的12金dot队都感觉便秘,阮梅去了下路击破队,反正用鸟仍然是血条比韧条快


    IP属地:江苏18楼2024-06-20 17:07
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      2026-01-18 04:57:51
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      虚构好歹没改怪物机制
      末日是把原怪物机制都改了,加个非击破保护强行推策划的击破C


      来自Android客户端20楼2024-06-20 17:12
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        下次把那个虚境味探的彦卿搬上来,没击破的就爽歪歪了


        来自Android客户端21楼2024-06-20 17:17
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          全靠buff抬,现在我愿把三大深渊称之为“新角色试用器”


          IP属地:贵州来自iPhone客户端22楼2024-06-20 17:19
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            昨天dot带鸟罗刹打3500以为换阮梅会打的更多,今天刚试结果分差不多还少了一点,击破太快buff没吃满。这模式真就看buff,有阮梅都不一定好使


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-06-20 17:19
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              流萤脚打,反观黄泉金数不够也就压线过,当然你要谈上限,那你怎么不谈上限希呢,矛盾在哪傻子都知道
              之前还感慨黄泉和希儿的差距,现在得感慨流萤和黄泉的差距,下期似乎是雷抗环境,笑嘻了


              IP属地:江西来自Android客户端24楼2024-06-20 17:27
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                虚构考验对群怪循环能力,混沌考验对精英怪输出能力(我觉得都没问题,本质还是看输出)
                末日……考验破盾能力?那后面抬dot的时候是不是不要求dot伤害,只要求dot数量?挂的越多怪死的越快?


                IP属地:福建来自iPhone客户端25楼2024-06-20 17:49
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                  2026-01-18 04:51:51
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                  减重鸟畜闹麻了


                  IP属地:江西来自Android客户端26楼2024-09-06 21:54
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