1L直接说
我觉得PVE无界上旗舰是官方技能策划的一种逃避手段。
丐帮凌雪这种旗舰端进本打起来体验不好的情况被官方用无界的移动读条无僵直逃避了。
有了这一套技能,策划就可以不用改动旗舰端的技能了,但是归根到底造成他们打起来很难受的就是反馈了官方当哑巴,不优化不改善,甚至缘起丐帮是不是都重做了?旗舰版还是这样艰难的处境。
现在开启投票PVP和PVE,手动体验很差和用一段或多段宏玩家开始无限吵架,吵架的中途也会消耗玩家对于游戏的热情。
真正有担当的官方不管做什么决定都是做了就自己背负了。
我反对无界上旗舰一是因为我觉得无界是没有门派特色的产物,二是因为我奶妈手动打不过一键无界觉得不公平只靠增益赢了一手稳定进本(但是我又怎么知道会不会有奶妈中途偷偷开悟恶心手动勤恳打增益的端奶呢)久而久之大家对于门派的特色梗和情怀都会消退。藏剑无界不分轻重剑,奶妈没有增益就很抽象……但是游戏内特定门派的PVE窘境策划又是一个无视的状态,真的很难顶……
让他们做PVP和PVE的分割也和似了一样,感觉争论无用啊
我觉得PVE无界上旗舰是官方技能策划的一种逃避手段。
丐帮凌雪这种旗舰端进本打起来体验不好的情况被官方用无界的移动读条无僵直逃避了。
有了这一套技能,策划就可以不用改动旗舰端的技能了,但是归根到底造成他们打起来很难受的就是反馈了官方当哑巴,不优化不改善,甚至缘起丐帮是不是都重做了?旗舰版还是这样艰难的处境。
现在开启投票PVP和PVE,手动体验很差和用一段或多段宏玩家开始无限吵架,吵架的中途也会消耗玩家对于游戏的热情。
真正有担当的官方不管做什么决定都是做了就自己背负了。
我反对无界上旗舰一是因为我觉得无界是没有门派特色的产物,二是因为我奶妈手动打不过一键无界觉得不公平只靠增益赢了一手稳定进本(但是我又怎么知道会不会有奶妈中途偷偷开悟恶心手动勤恳打增益的端奶呢)久而久之大家对于门派的特色梗和情怀都会消退。藏剑无界不分轻重剑,奶妈没有增益就很抽象……但是游戏内特定门派的PVE窘境策划又是一个无视的状态,真的很难顶……
让他们做PVP和PVE的分割也和似了一样,感觉争论无用啊











