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回复:【真·魔塔肉鸽】灵法师与黑暗高塔

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重开了把,挑战初通
血荐轩辕真的猛,几乎不用考虑加攻加防破炸飞,除了偶尔加点攻破防,几乎全程加血嗯碾过去就是了,中期一大片0伤......
看似破炸飞不能换绿在藏品上比较吃紧,实际上得益于其强大的滚雪球能力和扫图能力,几乎每张图都能清空,拿完宝箱和绿,而其它角色也要留破炸飞应急,所以实际上藏品不会比别人少多少......
明天开始余烬模式继续被煮
另外打完魔界之王结局后有给所有角色强化,感觉吃力的话可以先打。
这把防藏品也比较好,


IP属地:福建16楼2024-06-21 00:15
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    进旧日高塔崩溃闪退是什么原因?


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-06-21 05:09
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      2025-12-27 00:26:46
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      标准模式初见通 基础属性叠上去就是纯爽局 怪全清带来的收益在成长性藏品的作用下极其巨大
      标准模式没敌方属性成长 感觉是比古堡观光/风平浪静/挑战自然0还简单()
      等有时间了看看挑战是怎么回事




      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-06-21 07:28
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        好好好,支持


        IP属地:中国香港来自Android客户端19楼2024-06-21 10:51
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          余烬难度暴毙了——
          和前几楼对比一下这个数据就知道这模式数值膨胀得有多厉害了吧(图里甚至吃了虚化圣剑的1.5倍攻)
          不过这把走了魔龙,亏了俩大藏品,也许打一般血影的话还有得救?


          IP属地:福建20楼2024-06-21 19:37
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            1.01版本已更新。
            链接:https://pan.baidu.com/s/1GTNE6E_qmCbY7g_GSu1i3g?pwd=hagt
            提取码:hagt
            内容调整:
            结局收藏品不再显示在图鉴之中。
            错误修复:
            修复了格勒第在命运改变前后获得收藏品不正确的问题。
            修复了源质分析器,神圣盾碎片,神剑核心没有正确地重置计数器的问题。
            修复了血荐轩辕转化的蓝血瓶没有正确地触发蓝色霓虹灯的问题。
            修复了剑断星河无视防御效果错误地生效到了我方防御上的问题。


            IP属地:陕西21楼2024-06-21 19:40
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              血荐轩辕太无敌了


              IP属地:江西来自Android客户端22楼2024-06-21 21:44
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                拆余烬难度的时候感受到一点
                运营类藏品有点亏模了
                一层拿到还好,经常二层三层拿到的时候,没法转换及时战力,反而不如即时生效的藏品能更好地滚雪球。
                五层六层拿更不用说了,污染藏品库()


                IP属地:福建来自Android客户端23楼2024-06-21 23:40
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                  2025-12-27 00:20:46
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                  为什么我的键盘操作直接方向乱的。而且一直沿着一个方向走到底。。。


                  IP属地:江苏24楼2024-06-22 02:58
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                    辣鸡作者用标准难度忽悠人


                    IP属地:浙江25楼2024-06-22 11:05
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                      通了——
                      这把可以说胡穿了。
                      楼下再细数一下关键藏品


                      IP属地:福建26楼2024-06-22 11:39
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                        蓝血瓶1.5倍回血,血荐轩辕专武之一

                        首次攻击带对方防御90%的真伤,前期对策石头人

                        刷新商店,全解锁的情况下很容易出时尚小垃圾,有绿钥匙也没得花(

                        无破墙镐战斗开始时加45%防。这个系列都是血荐轩辕专武

                        战斗开始时,攻防比“游戏开始时”高的部分加40%,血荐的基础攻防很高,吃得也很多

                        结局藏品外每一个藏品攻防+0.6%,最终下来三四十个藏品,比上面那个差一些不过也还行。

                        20杀后+100%基础攻防。神。

                        生成一个普通或稀有的藏品的时候,34%概率生成一个更高品质的。没这玩意这局藏品质量要打折扣。

                        绿钥匙+3,每经过一场作战绿钥匙+2。对不起,我向长期收益藏品道歉。


                        IP属地:福建27楼2024-06-22 11:54
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                          铜质雕像是贪婪硬币+1,每进新一层贪婪+1
                          精品焊锡是每进入新一层,每拥有一把黄,基础攻防+1.
                          这把这俩2层就拿到了,少说给我提供了五十基础攻防吧(到最后基础攻防也就180左右,这还是血荐轩辕)

                          红宝石属性+1、绿宝石属性+2,血瓶1.1倍,熔岩不造成伤害,前期非常优质,后期也差不到哪去

                          绿宝石属性-5,拿宝石后加点。一次作战,如果是扫图的,可以给你额外提供一千多血。前期缺攻防的时候用处也很显眼,非常优质的滚雪球道具。

                          若攻击大于对面防御2.5倍,伤害乘2。
                          除了防杀流或者魔攻,这玩意儿非常容易触发,神器。


                          IP属地:福建28楼2024-06-22 12:03
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                            继续报BUG:魔化咸鱼教父,加强后的初始携带绿钥匙计划不生效
                            工程里很明显漏了(


                            IP属地:福建29楼2024-06-22 20:14
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                              2025-12-27 00:14:46
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                              这把如果早点来个绿剑,多滚点雪球说不定就能防杀了(


                              IP属地:福建30楼2024-06-23 10:47
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