https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222768517
我的mod似乎已经足够稳定,已经去掉了Beta标签,算正式版了。感谢之前所有报告bug的朋友。
正式版新增两个流行mod的联动:
- 边缘城市(Rimcities):你的姻亲同盟会给你特殊版的边缘城市的任务(城市攻击和城市防御)。不影响边缘城市本身的任务,是由我的mod的事件另外触发的。任务时两位联姻关键夫妇会出现,依然和别的任务一样需要保证他们安全。
- 物资申请(A Petition For Provisions):在和我的mod一起用时,物资申请被改为仅限于姻亲同盟提供的特权(原版所有非敌对派系都会同意,太过正义)。并且我大大增加了CD时间,而且CD时间改为从上一次物资申请交易成功的时间算起(原MOD是上一次任何和该派系交易的时间,包括原版的交易)。并且CD时间长度取决于你的姻亲同盟的殖民地数量占全球所有派系殖民地总数的百分比。边缘城市的大城市也算,如果有该MOD的话。
在同时有这两个mod的前提下,我的mod正式版可以有新玩法了:帮助你的姻亲同盟扩张征服全世界。因为你的姻亲同盟实力越强,物资申请的CD时间也越低,你的好处也越多。如果再结合另一个同样是我复活了1.5版的动态外交(Dynamic Diplomacy)则更有趣。
我的mod似乎已经足够稳定,已经去掉了Beta标签,算正式版了。感谢之前所有报告bug的朋友。
正式版新增两个流行mod的联动:
- 边缘城市(Rimcities):你的姻亲同盟会给你特殊版的边缘城市的任务(城市攻击和城市防御)。不影响边缘城市本身的任务,是由我的mod的事件另外触发的。任务时两位联姻关键夫妇会出现,依然和别的任务一样需要保证他们安全。
- 物资申请(A Petition For Provisions):在和我的mod一起用时,物资申请被改为仅限于姻亲同盟提供的特权(原版所有非敌对派系都会同意,太过正义)。并且我大大增加了CD时间,而且CD时间改为从上一次物资申请交易成功的时间算起(原MOD是上一次任何和该派系交易的时间,包括原版的交易)。并且CD时间长度取决于你的姻亲同盟的殖民地数量占全球所有派系殖民地总数的百分比。边缘城市的大城市也算,如果有该MOD的话。
在同时有这两个mod的前提下,我的mod正式版可以有新玩法了:帮助你的姻亲同盟扩张征服全世界。因为你的姻亲同盟实力越强,物资申请的CD时间也越低,你的好处也越多。如果再结合另一个同样是我复活了1.5版的动态外交(Dynamic Diplomacy)则更有趣。










