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《外交婚姻和永久同盟》新增功能:边缘城市和物资申请的联动

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https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222768517
我的mod似乎已经足够稳定,已经去掉了Beta标签,算正式版了。感谢之前所有报告bug的朋友。
正式版新增两个流行mod的联动:
- 边缘城市(Rimcities):你的姻亲同盟会给你特殊版的边缘城市的任务(城市攻击和城市防御)。不影响边缘城市本身的任务,是由我的mod的事件另外触发的。任务时两位联姻关键夫妇会出现,依然和别的任务一样需要保证他们安全。
- 物资申请(A Petition For Provisions):在和我的mod一起用时,物资申请被改为仅限于姻亲同盟提供的特权(原版所有非敌对派系都会同意,太过正义)。并且我大大增加了CD时间,而且CD时间改为从上一次物资申请交易成功的时间算起(原MOD是上一次任何和该派系交易的时间,包括原版的交易)。并且CD时间长度取决于你的姻亲同盟的殖民地数量占全球所有派系殖民地总数的百分比。边缘城市的大城市也算,如果有该MOD的话。
在同时有这两个mod的前提下,我的mod正式版可以有新玩法了:帮助你的姻亲同盟扩张征服全世界。因为你的姻亲同盟实力越强,物资申请的CD时间也越低,你的好处也越多。如果再结合另一个同样是我复活了1.5版的动态外交(Dynamic Diplomacy)则更有趣。


IP属地:加拿大1楼2024-06-20 01:23回复
    和边缘城市与物资申请的联动部分如果有bug欢饮报告。我只在快速测试局里简单测试了一下,还没在正式存档里长期使用。


    IP属地:加拿大2楼2024-06-20 01:30
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      2026-02-01 04:32:42
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      下一步实现的计划:
      联动我复活的另一个mod--动态外交(Dynamic Diplomacy)里的全球反XX同盟事件。
      - 如果你的姻亲同盟做该事件针对,全球所有其余派系联合起来的时候,也会同时宣战你,并且锁定为永久战争状态,直到联盟解散或该派系不再是你的永久同盟为止
      - 该动态外交事件会考虑边缘城市的大城市。
      该事件将会增加后期难度


      IP属地:加拿大3楼2024-06-20 02:23
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        大佬牛逼,很喜欢这个设定,很有代入感。
        顺便请问Dynamic Diplomacy卡不卡?我记得以前有人说过这个mod比较卡


        IP属地:四川4楼2024-06-20 02:28
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          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-06-20 14:15
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            在环世界玩ck+骑砍的日子到了!


            IP属地:北京6楼2024-06-20 14:38
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              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-21 02:28
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                加油


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-06-21 15:41
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                  2026-02-01 04:26:42
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                  更新:
                  这两天做了之前说的Dynamic Diplomacy(动态外交)的联动功能,但实现方式和我之前预想的有些不一样。
                  - 如果你的永久同盟占领了全球一定百分比的据点,其它派系可能组建全球同盟,互相停战并向你的永久同盟宣战,同时也会向玩家一并宣战。
                  - 在该事件期间玩家无法和这些派系和谈(非永久敌对派系我并未改为永久敌对,但即使你送礼和平了,也很快被强制再次进入敌对)。
                  - 该事件需要“动态外交(DynamicDiplomacy)”模组并开启全球同盟事件。本事件的联盟也算为动态外交的全球联盟,期间动态外交模组无法形成新的同盟。
                  - 我同时也更新了下动态外交,禁止在全球同盟(包括动态外交自己原来有的和本模组新加的)生效期间自动改变NPC外交关系,这样能保证联盟不会被动态外交随机的外交改变而迅速解散。
                  - 永久敌对势力和帝国是否会参加联盟则取决于动态外交的设定(本模组会读取动态外交的模组设定)。
                  - 和动态外交的全球同盟不同的是,本模组的同盟事件无时间限制,只有永久同盟实力被削弱到不符合条件,或玩家和永久同盟派系解除联姻庄涛才会结束。如果是后者,全球同盟事件会变成动态外交的常规全球同盟,继续持续10回合(1回合是指动态外交的一次随机事件)。
                  总之这两个mod在全球同盟事件上交集非常多。
                  顺便我也改良了一下动态外交的源码,特别是动态外交现在可以即时更新模组设置,不用像从前一样只有重启游戏才生效。


                  IP属地:加拿大9楼2024-06-22 10:58
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                    更新:
                    增加了Rimnauts 2的兼容,现在Rimnauts 2的那些天体地图也算为SOS2太空地图,不会触发本模组不适合在太空图发生的事件


                    IP属地:加拿大10楼2024-06-24 23:51
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                      老哥,这个跟边缘爱情里面的联姻冲突吗


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-06-24 23:53
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                        可以和复数个派系结亲嘛


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-25 13:11
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                          请问这几个mod可以中途加入吗


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-06-26 07:58
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                            忘了说明,我最近还加了新功能:
                            在同时装了边缘城市和动态外交的情况下,在特殊版全球同盟(类似动态外交的那个事件)全球大部分派系和你以及你的姻亲同盟开战期间,你的姻亲同盟会以平时几倍的频率频繁要求你帮助防御他们的大城市(边缘城市的防御任务)。
                            玩过边缘城市的都知道,这个任务有一定难度,需要击退5波敌袭,如果失败或无视,是会导致城市被攻陷的。期间你还得注意友伤,因为满屏都是随机散步的友军NPC。而且我的模组触发的特殊版城市防御中,你还要保护那两个不受你控制的守军小人(你的子女及其配偶),难度更高了一级。


                            IP属地:加拿大16楼2024-06-26 10:51
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                              2026-02-01 04:20:42
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                              楼主,一直不触发联姻怎么办?


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-07-06 23:53
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