鉴于最近新的入坑潮,基本介绍一下幻塔回溯服的基本玩法,主要避免刻板印象,也方便想入坑的小登自行斟酌一下做出选择。本人老登转世4月回坑幻塔进的回溯,目前两个区都玩,正式服有老号也有新号。避免云玩家指点。如有问题,请指出友好交流。最后有个人总结
全部情况直至目前
1.众所周知的数值平衡
武器保值第一步就是你抽的武器不用过于担心被数值膨胀的大浪吞没。回溯的所有武器和正式服都有技能星级功能上的出入,对应下来普池枪弓镰经典三件套就是平民神器,困边联合周本和单人本都有非常不错的表现。限定武器在低星状态是一定干不过高星级的枪弓镰,所以不用担心输出问题。而回溯普池武器少,地图金核数量不必多说,一把满星普池武器大约在入坑一个月到二个月的时候会歪到。而限定武器,需要配合相对应的辅助增伤武器和自身星级来最大化伤害,有一定门槛。武器保值的另一面是副本平衡程度,这点塔子回溯做的还行,周本难度一般,月本数值膨胀几乎没有,甚至走机制还比之前更好打。深渊6难度最大,但是只要求部分buff即可轻松逃课[表情]。起源25还没带过不做评价,但是基本是3带1的模式。
2.多人协作,MMO
作为一款偏向于的mmorpg的游戏,回溯的组队副本必须多人协作一起挑战。而回溯的组队共鸣只有强攻恩赐和坚毅,均衡没有任何组队加成。回溯的C基本不存在保命技能,吃了AOE需要靠奶妈回补,而且抗性不高存在被一巴掌拍死的情况,需要有一定的走位意识。在副本主要负责伤害的稳定输出,相对轻松的职业。
回溯N奶妈职业作为多人本里面存在感不是特别明显的职业相对一般,众所周知塔子的奶妈奶量和攻击力,治疗加成相关。对治疗加成的词条基本在装备副词条和奶妈意志中,但是对奶量的提升不是很明显(lz只有一套奶妈意志,没有特别养奶妈装备,有误请指出),因此大部分回溯组不到奶妈都是靠C位临时cos一下。而专职奶妈,有较高的攻击力和成套的意志,还能提供略微的增伤效果(部分意志星级),在副本里也能起到瞬抬血量保证安全的作用。奶妈是绝大部分萌新可以凭借豆芽轻松混本的选择之一。
回溯的T,高贵的黄帝共鸣,打高难组队本基本必带的一个职业,堆抗性抗伤。缺点是因为坚毅武器类型的缘故,大部分伤害能力不行,在单人玩法里面会有一点坐牢。而且回溯没有无敌技能,基本靠幻时闪避和死亡抑制来提高容错,而作为一个T,组队玩法的必需品,还需要一定的手法拉的出幻时,因此不破咲5星在回溯成为了T爹的唯一检验标准,也是目前唯一一个很吃特定武器特定星级的职业,不建议新手上手,有想法的可以试试(比如操作大佬稳定拉幻时)
3.装备养成
虽然塔塔回溯的装备是赛季制,但是赛季的不是很明显,不知道后续的改动放向如何。目前装备和正式服一样分老8件新4件更好理解,没有泰坦突破的装备玩法,上限不高。老8件有两套金装,一套赤焰一套骇客。都是主要联合边境产出,两套装备基础属性差距非常小只有个位数,副词条差距也非常小,5次进阶提升差距不如一个小词条。装备提升只有强化和进阶,强化材料消耗体力即可产出,进阶材料也就是狗粮需要多刷联合。副词条属性被框定主,比如主属性输出的装备副词条以输出类为主,防御类装备副词条以生存为主。



新4件有4套金装,分别需要100.200.300.600晶碎换取,其中200可以靠周本月本产出。新4件属性全部固定只有特效区别(部件效果),没有强化和进阶,减少平民和大佬的养成差距。


4.武器搭配
因为回溯装备词条的优化,副词条没有属性攻击,没有攻击力。即没有属性大战,各种武器的搭配主要从输出手段,输出类型做搭配,不强制要求同属性武器搭配,推荐合理组合搭配。从功能性上分输出站场类型武器,增伤类型武器,破盾类型武器,恢复类型武器等等等等。从输出方式上可以分类比如天火普攻流派,lsl技能流派,艾莉丝连携流派(还没开发完全)。除了连携流,其他在普池都有对应的武器可以使用,基本保证各种类型的上手。武器的使用拓展会更多样一些,选择性更多。
5.副本情况
目前回溯副本开的不多,貌似是深渊和起源轮换

单人类型副本3个,多人类型4个,算上联合5个。单人副本都是对属性和类型的要求,比如旧日每一关的属性或武器类型都有不同的加成。坍缩要求武器类型box深度,进化要求武器属性box深度。最高档难度较高,但是奖励不会跑,赛季的奖励会保留至下一赛季。多人的副本,基本只要贯彻NTC的组合,2个月平民轻松自强除了深渊6和起源25这类顶尖副本。
6.版本进度和服务区须知

简单来说就是一些固定地图资源变少了,福利变化较少(如周卡,造梦机删除),玩法减少,同时回溯服角色数量没有正式服多,但是基本每一个卡池后半段会插入正式服老角色的UP来慢慢追上进度。剩余的版本更新等方向均和正式服一致。
个人总结
回溯服就像是幻塔的新一轮游戏规划,让本身往MMORPG类型上靠,副本的强制社交,武器平衡,装备养成优化等都是在我看来有利于玩家,有利于游戏的。整体来说,回溯服的目标用户和传统二游用户不一致,虽然和正式服一样有瑟瑟,但是这里更多的是追求一个养成,一个游戏体验,副本参与感的过程。很多人认为这里的肝度比较高,实际上只是资源产出有所限制,对于正式服玩家来说如同阉割游戏一般。个人实际体验上也有过卡各种材料,但是经过2个月的养成后自己的角色情况也已经到了T1级,这种更多是为了缩小平民和氪佬之间的差距,增加普通玩家的体验感。而在大世界方面,除去灰域暗域和人工岛之外其余######基本没有变化,鉴于大世界怪物的不断削弱,新人的大世界体验处于一个正常的开荒状态,但是需要及时作出装备武器意志等方面的养成进度,无法做到正式服的无双模式是需要注意的一点。最后,本人长时间解答贴内各种回溯相关问题,随时更新此贴,友好交流讨论谢谢喵。
全部情况直至目前
1.众所周知的数值平衡
武器保值第一步就是你抽的武器不用过于担心被数值膨胀的大浪吞没。回溯的所有武器和正式服都有技能星级功能上的出入,对应下来普池枪弓镰经典三件套就是平民神器,困边联合周本和单人本都有非常不错的表现。限定武器在低星状态是一定干不过高星级的枪弓镰,所以不用担心输出问题。而回溯普池武器少,地图金核数量不必多说,一把满星普池武器大约在入坑一个月到二个月的时候会歪到。而限定武器,需要配合相对应的辅助增伤武器和自身星级来最大化伤害,有一定门槛。武器保值的另一面是副本平衡程度,这点塔子回溯做的还行,周本难度一般,月本数值膨胀几乎没有,甚至走机制还比之前更好打。深渊6难度最大,但是只要求部分buff即可轻松逃课[表情]。起源25还没带过不做评价,但是基本是3带1的模式。
2.多人协作,MMO
作为一款偏向于的mmorpg的游戏,回溯的组队副本必须多人协作一起挑战。而回溯的组队共鸣只有强攻恩赐和坚毅,均衡没有任何组队加成。回溯的C基本不存在保命技能,吃了AOE需要靠奶妈回补,而且抗性不高存在被一巴掌拍死的情况,需要有一定的走位意识。在副本主要负责伤害的稳定输出,相对轻松的职业。
回溯N奶妈职业作为多人本里面存在感不是特别明显的职业相对一般,众所周知塔子的奶妈奶量和攻击力,治疗加成相关。对治疗加成的词条基本在装备副词条和奶妈意志中,但是对奶量的提升不是很明显(lz只有一套奶妈意志,没有特别养奶妈装备,有误请指出),因此大部分回溯组不到奶妈都是靠C位临时cos一下。而专职奶妈,有较高的攻击力和成套的意志,还能提供略微的增伤效果(部分意志星级),在副本里也能起到瞬抬血量保证安全的作用。奶妈是绝大部分萌新可以凭借豆芽轻松混本的选择之一。
回溯的T,高贵的黄帝共鸣,打高难组队本基本必带的一个职业,堆抗性抗伤。缺点是因为坚毅武器类型的缘故,大部分伤害能力不行,在单人玩法里面会有一点坐牢。而且回溯没有无敌技能,基本靠幻时闪避和死亡抑制来提高容错,而作为一个T,组队玩法的必需品,还需要一定的手法拉的出幻时,因此不破咲5星在回溯成为了T爹的唯一检验标准,也是目前唯一一个很吃特定武器特定星级的职业,不建议新手上手,有想法的可以试试(比如操作大佬稳定拉幻时)
3.装备养成
虽然塔塔回溯的装备是赛季制,但是赛季的不是很明显,不知道后续的改动放向如何。目前装备和正式服一样分老8件新4件更好理解,没有泰坦突破的装备玩法,上限不高。老8件有两套金装,一套赤焰一套骇客。都是主要联合边境产出,两套装备基础属性差距非常小只有个位数,副词条差距也非常小,5次进阶提升差距不如一个小词条。装备提升只有强化和进阶,强化材料消耗体力即可产出,进阶材料也就是狗粮需要多刷联合。副词条属性被框定主,比如主属性输出的装备副词条以输出类为主,防御类装备副词条以生存为主。



新4件有4套金装,分别需要100.200.300.600晶碎换取,其中200可以靠周本月本产出。新4件属性全部固定只有特效区别(部件效果),没有强化和进阶,减少平民和大佬的养成差距。


4.武器搭配
因为回溯装备词条的优化,副词条没有属性攻击,没有攻击力。即没有属性大战,各种武器的搭配主要从输出手段,输出类型做搭配,不强制要求同属性武器搭配,推荐合理组合搭配。从功能性上分输出站场类型武器,增伤类型武器,破盾类型武器,恢复类型武器等等等等。从输出方式上可以分类比如天火普攻流派,lsl技能流派,艾莉丝连携流派(还没开发完全)。除了连携流,其他在普池都有对应的武器可以使用,基本保证各种类型的上手。武器的使用拓展会更多样一些,选择性更多。
5.副本情况
目前回溯副本开的不多,貌似是深渊和起源轮换

单人类型副本3个,多人类型4个,算上联合5个。单人副本都是对属性和类型的要求,比如旧日每一关的属性或武器类型都有不同的加成。坍缩要求武器类型box深度,进化要求武器属性box深度。最高档难度较高,但是奖励不会跑,赛季的奖励会保留至下一赛季。多人的副本,基本只要贯彻NTC的组合,2个月平民轻松自强除了深渊6和起源25这类顶尖副本。
6.版本进度和服务区须知

简单来说就是一些固定地图资源变少了,福利变化较少(如周卡,造梦机删除),玩法减少,同时回溯服角色数量没有正式服多,但是基本每一个卡池后半段会插入正式服老角色的UP来慢慢追上进度。剩余的版本更新等方向均和正式服一致。
个人总结
回溯服就像是幻塔的新一轮游戏规划,让本身往MMORPG类型上靠,副本的强制社交,武器平衡,装备养成优化等都是在我看来有利于玩家,有利于游戏的。整体来说,回溯服的目标用户和传统二游用户不一致,虽然和正式服一样有瑟瑟,但是这里更多的是追求一个养成,一个游戏体验,副本参与感的过程。很多人认为这里的肝度比较高,实际上只是资源产出有所限制,对于正式服玩家来说如同阉割游戏一般。个人实际体验上也有过卡各种材料,但是经过2个月的养成后自己的角色情况也已经到了T1级,这种更多是为了缩小平民和氪佬之间的差距,增加普通玩家的体验感。而在大世界方面,除去灰域暗域和人工岛之外其余######基本没有变化,鉴于大世界怪物的不断削弱,新人的大世界体验处于一个正常的开荒状态,但是需要及时作出装备武器意志等方面的养成进度,无法做到正式服的无双模式是需要注意的一点。最后,本人长时间解答贴内各种回溯相关问题,随时更新此贴,友好交流讨论谢谢喵。









