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BUG修复后白鸡强度

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今早打了6把,3胜3负
昨晚修复后打了两把,白鸡强度不像有bug时那么变态,总体还是在t0,个人认为对近战T0,对有多段蜉蝣的后卫T1,同时是风灵改的儿子
目前白鸡已经不太适合首发,适合后发看对面对策机,目前对上强火绿毒会很吃力,修复前转转是无视强火翻滚蜉蝣照射,修复后你敢转强火就能打下来(这就是我不支持转转取消全程切诱导,有先例强火,弹药数量多,性能好),倒是黄鸡压制力开始独一档,福牛首发,被打1800落,上头了,真上头了,这我还操作什么
有白鸡之后,不正关羽不是太可怕了,这点很可以,机组选择也多些


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-06-19 08:07回复
    早上几局打完,感觉还行,同时想说一句,强火能不能别转了,头晕


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-19 08:12
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      2026-01-18 00:50:25
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      你也说了白雪姬不怕那几个近战爹,有点怕强火(实际只是强火对白雪姬能掰手腕,还不好说稳吃),而强火现在搞不了那几个近战爹。白雪姬加入超限间的相互克制是好事,说明强度变得更健康了。你以此为由说不应该呀削全程切诱导,就是想通吃,这个是不健康的,最终结果可能会全废参考柯西。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-19 08:31
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        我感觉飞升自由打不掉这个,就要削回下水道。


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-06-19 16:15
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          我说怎么感觉白鸡不一样了,罢了昨天已经爽过了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-19 18:10
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            这环境的福牛确实小丑了,本身并没有被削弱,但是对上黄白双鸡,牛子被🐔吃了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-21 23:16
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