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回复:复制、粘贴的发明者,于近日去世,享年74岁

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Larry Tesler,复制、粘贴的发明者,于近日去世,享年74岁。【图片】


IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-06-19 14:39
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    Larry Tesler,复制、粘贴的发明者,于近日去世,享年74岁。【图片】


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-06-19 15:20
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      2026-01-23 06:41:56
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      原之巅,傲世间,有我原神便有天
      罪州前,双膝下,原神救我传天下
      语之巅,劝世间,看我原神劝翻天
      坟之巅,葬世间,待我原神挖穿天
      3A尽头谁为峰,一见原神道成空
      最佳移动游戏:yuanshen
      最佳叙事游戏:原神:诸神黄昏
      最佳家庭游戏:原之卡比 神索发现
      最具影响力游戏 :日落黄昏时
      最佳艺术指导:原尔神法环
      最佳格斗游戏:yuanshen
      最佳电竞游戏:原洛神特
      最佳电竞赛事:2022《原神》全球总决赛
      最佳表演奖:《原神:诸神黄昏》扮演者 Christopher Judge
      最佳独立首秀游戏:原神Stray
      最佳改编游戏:原神联盟:双城之战
      最佳社区支持游戏 :原神
      年度最佳游戏:原尔登法神
      是原神重新定义3a标准
      😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-06-19 18:56
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        观某位大能有感而发,私认为可以将所有erogame通过三个时代划分。
        前樱之诗时代:2015年往前,在《樱之诗》诞生之前,并没有狂热地喜欢并钻研樱花的日本人,也没有以剧情为核心、文笔优美、日常不无聊、感染力强、bgm好听、内容深刻的作品。
        后樱之诗时代:2015年千呼万唤的《樱之诗》终于诞生,可谓是开创了历史先河。乃是个人哲学理论和美术修养的集大成之作。虽然有日常黄段子太多,个人线变成了主线的陪衬等缺点,但樱之诗无疑是galgame这一题材中最优秀的那批作品之一。
        后樱之刻时代:至此,真神诞生。在2023年2月24日以后的作品都应当打上(后樱之刻时代)标签。一曲「刻卜詩」
        更是浓缩整部作品,风格更加平稳,内容也是直扣主题,没什么出乎意料的余地。
        扶他自乃当今业界第一神人,其对樱花的热爱自不必说,我想没有哪个日本人会比扶他自还热爱樱花。同时《樱之系列》的魅力也不仅限于此,「鹰有时比鸡飞得还低,但鸡永远也飞不了鹰那么高。」这句话用来形容本系列毫不过分,甚至可以说是为了形容本系列而诞生。
        再简单聊聊犯下「黄段子」之罪的田中ロミオ,此人在其作品《CROSS†CHANNEL》进行了大量无意义的黄段子描写,同时文笔也毫无美感。整部作品日常无聊、没有剧情等要素过多。简单而言,因为这部作品是诞生在前樱之诗时代,然后再来想为什么这么多诟病,倒也正常


        IP属地:湖南来自Android客户端21楼2024-06-22 04:33
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          Larry Tesler,复制、粘贴的发明者,于近日去世,享年74岁。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端22楼2024-07-05 13:58
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