现在的游戏关卡设计只有箱庭这一种了?FF7第一章,神秘海域,瑞奇与叮当,鬼泣5,忍龙2等等不也是一本道,只不过部分关卡主干有点小分支,但这些也都是佳作啊。天天拿法环,只狼,黑魂关卡设计来对比,那么请问,除了FS社出的游戏,还有哪些此类游戏的箱庭关卡设计能超越FS社的(任天堂的马里奥除外,因为毕竟带有平台跳跃元素
),如果没有,所以全世界那么多有经验的游戏公司都没有做到,就让游戏科学第一作就接近或者超越?再说了,为什么黑神话悟空的关卡设计一定要做成箱庭这种,不做成箱庭就不好玩了?不做成这种是不是就不行了














