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其实我并不觉得黑猴一定需要复杂的地图设计
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贴吧用户_QWtEEyR
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当然说我有滤镜也没办法,我一直认为探索是为了奖励服务的,如果设计很好,没多少奖励一样会被诟病,黑神话本身的成长是放在技能树里的,因此能额外获得的奖励就是变身和新套装武器和药品,变身是打boss获得的,药品可忽略不计,因此探索中有意义的只有新套装武器,问题是有多少套装武器撑的住探索,而且各种套装效果真的值得探索吗?这也得打个问号。并且我认为各种岔道遇到新boss获得新变身和新武器套装其实也挺有探索欲的,可能是因为测试中没有掉落所以放大了这种无聊感,总之对我来说很满意了。
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1楼
2024-06-18 02:39
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