吃过土豆兄弟的人都知道,每一个道具都有增属性和附加减属性,但是总收益>0,这导致玩家一直在变强的路上,可以通过各种调和达成六边形战士。
土豆兄弟走肉鸽路线,这个游戏好像不太友好肉鸽😀
这个游戏虽然属性随机,但是很多选择又只有收益,那么玩家肯定倾向于选择收益高的选项。
苦恼的这个游戏很多时候属性奖励都没用啊,有时候给我加一些没用属性,减少我有用的属性。本身很难形成一种属性养成上的闭环,总让我感觉全程痛苦面具
土豆兄弟走肉鸽路线,这个游戏好像不太友好肉鸽😀
这个游戏虽然属性随机,但是很多选择又只有收益,那么玩家肯定倾向于选择收益高的选项。
苦恼的这个游戏很多时候属性奖励都没用啊,有时候给我加一些没用属性,减少我有用的属性。本身很难形成一种属性养成上的闭环,总让我感觉全程痛苦面具









