鸟熊就是想讲文青故事,但问题是
1.游戏有大量养成要素,玩家自然希望选择后得到回报,但触发事件的随机性太强。
2.没有即时存档,不经常S/L的话别说选不同路线,打工泡温泉什么的都会死
3.多周目的加成太少,救大师兄就要花30命运,不同结局上中下旬只加1次行动,更新说会增强命运的作用但这不是本来的设定
4.部分女主的剧情太惨,改动前的樊啸天、虞小梅就不用多说了,作者想突出所谓的真实性也没必要这么惨吧,非要设置成当rbq吗?打个比方,小龙女设置成被迷*,可以体现神雕侠侣两人不顾世俗偏见继续在一起,这已经足够了。但这个游戏的作者是让小龙女成为rbq+主角很难和她在一起+坏人没有得到报应,这叫普通的be吗?
以上1、2、3、4就是原本作者设定的问题,以后就算改了也是为市场妥