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理性分析,新亚这么改会不会少很多黑屏

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先把指路逻辑优化了,很多时候玩家如果无脑跟着指路走,就会先坐一趟地铁,再传送一次传到地点门口,现在既然全都有地标了,为什么不直接把任务指路指向地标呢?
然后把传送逻辑优化下,我进陋室为什么不直接进?非要传送到门口再开个门,两次黑屏可以缩减成一次。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-17 10:54回复
    单机贴吧?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-17 11:01
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      2026-01-28 07:09:45
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      就喜欢tp到武器店门口再进去买。我就纳闷了那个武器店里有啥东西值得加载一次门


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-17 11:06
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        从技术层面不难吧?甚至于我说这种,传送到室内的小地图比传送新亚室外,加载的黑屏时间还能少一点


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-17 11:10
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          陋室那边我记得是有任务你进去就触发了,不进去还可以改选择,比如献祭某个人,刷满好感在进门触发。武器店非要加载真没搞懂


          IP属地:福建5楼2024-06-17 11:25
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            绝对能实现,因为你说的功能辐射76已经有了,在传送时可以选择直接传送到内部,可以少一次加载,而且星空还没发售时,76就已经有这个功能了,星空没有就是懒,没别的原因,跳票一年都不知道把这个功能加上不知道在干什么,而且这也压根不是什么技术难度很高的功能,b社再不出没准哪天mod都能做出来


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-06-17 12:31
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              像是滚5本身是能直接传室内的,但一般也是丢在门口,所以这代理论上也很容易改。只能认为是有什么考量故意没加。新亚这种我觉得大概率就是为了能在XSS这种电子..轻量游戏机上运行做出的妥协。不然不说深井区这种,其他小的商店杂物数量好像都没滚5多,完全可以想杰米森商店这样直接放出来


              IP属地:北京9楼2024-06-17 14:30
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                绝对是因为xsa才妥协的,新亚有一些商店里面没多少内容却要加载,这前期肯定是不需要加载做的资产,如果一开始就做成要加载的,内容绝对多很多,而且星空的黑屏很多时候是在清内存,这肯定也是因为xss内存太小的原因。


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-18 07:44
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                  2026-01-28 07:03:45
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                  新亚商店应该会挺好改的,毕竟里面也没什么任务,不涉及太多脚本或是bug


                  IP属地:上海11楼2024-06-18 08:14
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                    应该和辐射76一样经常用的地点在传送之前选择传送到室内还是室外


                    IP属地:北京12楼2024-06-18 09:30
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