首先个人是强烈建议删除杀敌加成的。
当前版本杀敌加成是每杀80人 全属性包括hpmp加1%, 也就是说我杀敌960/80, 自带12%的属性, 而且这个属性是算作面板属性, 也就是基础属性的, 目测能被各种乘法加成。 而MP加成也能加成mp攻击。
目前面板(4*110 + 110 + 50)* 1.1 * 1.12 = 739
而正常情况面板只有660.
也就是说, 越用越强, 越强越用, 恶性循环, 然后其他人都可以回家洗洗睡了。
当前版本杀敌加成是每杀80人 全属性包括hpmp加1%, 也就是说我杀敌960/80, 自带12%的属性, 而且这个属性是算作面板属性, 也就是基础属性的, 目测能被各种乘法加成。 而MP加成也能加成mp攻击。
目前面板(4*110 + 110 + 50)* 1.1 * 1.12 = 739
而正常情况面板只有660.
也就是说, 越用越强, 越强越用, 恶性循环, 然后其他人都可以回家洗洗睡了。